我为Pygame制作游戏,我希望背景滚动得更快,但我不知道该如何操作。这是与滚动背景相关的代码:
#Scrolling background
background = "foxhabitat.jpg"
back = pygame.image.load(background).convert()
back2 = pygame.image.load(background).convert()
screenWidth = 900
back=pygame.transform.scale(back, (1000,600))
back2=pygame.transform.scale(back, (1000,600))
screenscroll.blit(back, (xx,0))
screenscroll.blit(back2,(xx-screenWidth,0))
xx = xx + 1
if xx == screenWidth:
xx = 0
msElapsed = clock.tick(500) # thought it would change speed of scrolling?
我试图改变clock.tick的速度,但它没有做任何事情,是的,我在程序开始时导入了时钟。我该如何改变 滚动背景的速度?哦,screenscroll是screenscroll = pygame.display.set_mode((1000,600),0,0)非常感谢帮助,谢谢!
答案 0 :(得分:1)
添加更大的价值
xx = xx + 2
这就是全部。
并使用>=
,因为有时xx
可能不等于screenWidth
if xx >= screenWidth:
xx = 0
clock.tick(500)
表示"给我不超过500 FPS"但有时可能会更少。如果你的计算机速度很慢,它总能给你25 FPS。