我从thepythongamebook, and in the second example代码中学习Pygame,以下内容出现(编辑,因为CURSORKEYS是在一个类中定义的):
0x50
在Pygame docs中,它解释了CURSORKEYS = slice(273,277)
...
keys = pygame.key.get_pressed()[CURSORKEYS]
:
返回表示每个状态的布尔值序列 键盘上的键。使用键常量值来索引数组。
但是我无法在这里找到一个有意义的关键常量索引。
索引273-276出现在哪些键(以及来自哪个键常量索引)?
答案 0 :(得分:0)
import pygame
print(pygame.K_UP) # 273
print(pygame.K_DOWN) # 274
print(pygame.K_RIGHT) # 275
print(pygame.K_LEFT) # 276
其他关键常量(没有值)在页面https://www.pygame.org/docs/ref/key.html
上但是你总是可以使用常量,所以你不需要值。