键盘IRQ仅触发一次

时间:2016-01-19 19:20:13

标签: c assembly operating-system pic interrupt-handling

我正在开发一个玩具unix克隆,我试图正确地连接我的中断。我遇到了一个问题,我的键盘IRQ(IRQ 1)即使在我正确确认之后也只会触发一次等等。我也启用了PIT中断,仔细检查我的ACK是否可以正常运行,这似乎工作正常。 (多次开火)

中断的一个问题是我在堆栈上传递struct register_t(按值),并且编译器在从C中断处理程序返回后丢弃了它。令人惊讶的是,唯一被破坏的值是堆栈顶部的值(在这种情况下是数据段寄存器)并且我已经通过打印堆栈之前验证了堆栈中的其余值看起来没问题并在调用中断处理程序后发生。我已经添加了一个临时的解决方法来解决这个问题,但我会在以后清理它。

我还通过多次触发int $3来验证软件中断是否正常工作。

任何建议表示赞赏!这是代码:

interrupt.s

.macro ISR_NOERRCODE int_no # A macro for ISRs that don't push an error code
.global isr\int_no
isr\int_no:
  cli
  push $0
  push $\int_no
  jmp isr_irq_common_stub
.endm

.macro ISR_ERRORCODE int_no # A macro for ISRs that do push an error code
.global isr\int_no
isr\int_no:
  cli
  push $\int_no
  jmp isr_irq_common_stub
.endm

.macro IRQ irq_no, isr_map # A macro for IRQs from the PIC
.global irq\irq_no
irq\irq_no:
  xchgw %bx, %bx
  cli
  push $0 # Error code
  push $\isr_map # Interrupt number
  jmp isr_irq_common_stub
.endm

ISR_NOERRCODE 0
ISR_NOERRCODE 1
ISR_NOERRCODE 2
ISR_NOERRCODE 3
ISR_NOERRCODE 4
ISR_NOERRCODE 5
ISR_NOERRCODE 6
ISR_NOERRCODE 7
ISR_ERRORCODE 8  # ISR 8 pushes error code onto stack
ISR_NOERRCODE 9
ISR_ERRORCODE 10 # ISR 10 - 14 push error codes onto stack
ISR_ERRORCODE 11
ISR_ERRORCODE 12
ISR_ERRORCODE 13
ISR_ERRORCODE 14
ISR_NOERRCODE 15
ISR_NOERRCODE 16
ISR_ERRORCODE 17
ISR_NOERRCODE 18
ISR_NOERRCODE 19
ISR_NOERRCODE 20
ISR_NOERRCODE 21
ISR_NOERRCODE 22
ISR_NOERRCODE 23
ISR_NOERRCODE 24
ISR_NOERRCODE 25
ISR_NOERRCODE 26
ISR_NOERRCODE 27
ISR_NOERRCODE 28
ISR_NOERRCODE 29
ISR_ERRORCODE 30
ISR_NOERRCODE 31
IRQ 0, 32
IRQ 1, 33
IRQ 2, 34
IRQ 3, 35
IRQ 4, 36
IRQ 5, 37
IRQ 6, 38
IRQ 7, 39
IRQ 8, 40
IRQ 9, 41
IRQ 10, 42
IRQ 11, 43
IRQ 12, 44
IRQ 13, 45
IRQ 14, 46
IRQ 15, 47

# This is in isr.c
.extern isr_irq_handler

# This is our common isr stub. It saves the processor state, sets up for kernel
# mode segments, calls the C-level fault handler, and finally restores the stack
# frame
isr_irq_common_stub:

    pusha                    # Pushes edi,esi,ebp,esp,ebx,edx,ecx,eax
    mov %ds, %ax             # Lower 16-bits of eax = ds.
    push %eax                # save the data segment descriptor

    mov $0x10, %ax           # load the kernel data segment descriptor
    mov %ax, %ds             # Right now, we dont really have to do this
    mov %ax, %es             # but after we enter the user mode, the segment
    mov %ax, %fs             # registers will be different (0x18? and 0x20?)
    mov %ax, %gs

    call isr_irq_handler

    # This does not work because the structure value we passed earlier
    # is being messed up by the compiler. It does not preserve the previous eax
    # we pushed on to the stack.
    pop %eax
    mov $0x10, %ax           # reload the original data segment descriptor
    mov %ax, %ds
    mov %ax, %es
    mov %ax, %fs
    mov %ax, %gs

    popa                     # Pops edi,esi,ebp...
    add $8, %esp             # Cleans up the pushed error code and pushed ISR number
    sti
    iret                     # pops 5 things at once: CS, EIP, EFLAGS, SS, and ESP

isr.h

#ifndef __isr_h
#define __isr_h

#include <stdint.h>

struct Registers {
  uint32_t ds;
  uint32_t edi, esi, ebp, esp, ebx, edx, ecx, eax;
  uint32_t int_no, err_code;
  uint32_t eip, cs, eflags, useresp, ss;
} __attribute__((packed));

typedef struct Registers register_t;
typedef void (*isr_t)(registers_t);

void register_interrupt_handler(uint8_t n, isr_t handler);
void isr_irq_handler(register_t regs);

#endif

isr.c

#include <kernel/isr.h>
#include <kernel/pic.h>
#include <stdio.h>
#include <log.h>
#include <kernel/tty.h>

isr_t interrupt_handlers[256];

void register_interrupt_handler(uint8_t n, isr_t handler)
{
    interrupt_handlers[n] = handler;
}

void isr_irq_handler(register_t regs)
{
  printf("Received ISR/IRQ: %d\n", regs.int_no);

  if (interrupt_handlers[regs.int_no]) {
    interrupt_handlers[regs.int_no]();
  }

  if (regs.int_no >= 32 && regs.int_no <= 47) {
    pic_send_eoi(regs.int_no - 32);
  }
  return;
}

pic.c

#include <kernel/pic.h>
#include <asm.h>

#define PIC1        0x20        /* IO base address for master PIC */
#define PIC2        0xA0        /* IO base address for slave PIC */
#define PIC1_COMMAND    PIC1
#define PIC1_DATA   (PIC1+1)
#define PIC2_COMMAND    PIC2
#define PIC2_DATA   (PIC2+1)
#define PIC_EOI     0x20        /* End-of-interrupt command code */

#define ICW1_ICW4      0x01 /* ICW4 (not) needed */
#define ICW1_SINGLE    0x02 /* Single (cascade) mode */
#define ICW1_INTERVAL4 0x04 /* Call address interval 4 (8) */
#define ICW1_LEVEL     0x08 /* Level triggered (edge) mode */
#define ICW1_INIT      0x10 /* Initialization - required! */

#define ICW4_8086       0x01 /* 8086/88 (MCS-80/85) mode */
#define ICW4_AUTO       0x02 /* Auto (normal) EOI */
#define ICW4_BUF_SLAVE  0x08 /* Buffered mode/slave */
#define ICW4_BUF_MASTER 0x0C /* Buffered mode/master */
#define ICW4_SFNM       0x10 /* Special fully nested (not) */
#define PIC_READ_IRR                0x0a    /* OCW3 irq ready next CMD read */
#define PIC_READ_ISR                0x0b    /* OCW3 irq service next CMD read */

#define PIC1_OFFSET 0x20
#define PIC2_OFFSET 0x28

static void pic_mask(int pic_num, uint16_t mask);
static uint16_t pic_get_irq_reg(int ocw3);
static uint16_t pic_get_irr(void);
static uint16_t pic_get_isr(void);

void setup_remap_pics()
{
  uint8_t a1, a2;

  // Save existing masks
  a1 = inb(PIC1_DATA);
  a2 = inb(PIC2_DATA);

  outb(PIC1_COMMAND, ICW1_INIT);
  io_wait();
  outb(PIC2_COMMAND, ICW1_INIT);
  io_wait();
  outb(PIC1_DATA, PIC1_OFFSET); // We're remapping the PICs interrupt codes from (0x07-0x7F) to (offset, offset + 8)
  io_wait();
  outb(PIC2_DATA, PIC2_OFFSET);
  io_wait();
  outb(PIC1_DATA, 4); // Tell the master PIC that there is a slave PIC at IRQ2 (00000100)
  io_wait();
  outb(PIC2_DATA, 2); // Tell the slave pic it's cascade identity (00000010)
  io_wait();

  outb(PIC1_DATA, ICW4_8086);
  io_wait();
  outb(PIC2_DATA, ICW4_8086);
  io_wait();

  // Restore saved masks
  outb(PIC1_DATA, a1);
  outb(PIC2_DATA, a2);

  enable_interrupts();

  // Mask everything except the keyboard, timer
  pic_mask(1, 0xFD);
  pic_mask(2, 0xFF);
}

static void pic_mask(int pic_num, uint16_t mask) {
    uint16_t port = (pic_num == 1) ? PIC1_DATA : PIC2_DATA;
    outb(port, mask);
}

// MARK :- Helpers
void pic_send_eoi(uint8_t irq)
{
  if (irq >= 8) {
    outb(PIC2_COMMAND, PIC_EOI);
  }

  printf("Sending EOI for IRQ: %d, EOI: %x, to CMD: %x\n", irq, PIC_EOI, PIC1_COMMAND);

  // Always signal PIC1 that an interrupt has been handled
  // because it's the PIC that forwards PIC2's irqs as well.
  outb(PIC1_COMMAND, PIC_EOI);
}

static uint16_t pic_get_irq_reg(int ocw3)
{
    /* OCW3 to PIC CMD to get the register values.  PIC2 is chained, and
     * represents IRQs 8-15.  PIC1 is IRQs 0-7, with 2 being the chain */
    outb(PIC1_COMMAND, ocw3);
    outb(PIC2_COMMAND, ocw3);
    return (inb(PIC2_COMMAND) << 8) | inb(PIC1_COMMAND);
}

/* Returns the combined value of the cascaded PICs irq request register */
static uint16_t pic_get_irr(void)
{
    return pic_get_irq_reg(PIC_READ_IRR);
}

/* Returns the combined value of the cascaded PICs in-service register */
static uint16_t pic_get_isr(void)
{
    return pic_get_irq_reg(PIC_READ_ISR);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我没有看到任何键盘ISR代码,这可能就是你的问题所在。我猜你正在使用PC / AT风格的界面与KB控制器进行交互(如果我没记错的话,端口60,61,64)。在它们产生另一个中断之前,这些端口中的一个(或多个)有一个或多个OUT - 如果内存服务的话。

通常,任何硬件设备在产生中断后都需要注意。产生时间间隔中断的PIC是一个例外。

在建议方面,我有一些建议:

  1. 检查您认为错误地删除AX寄存器和/或register_t结构的编译器代码(我不完全确定您所说的OP正在被删除)。确切地确定您认为编译器不正确的方式。我怀疑编译器不正确,而是从ISR调用C函数是很棘手的。在过去这样做时,我不得不经历多次迭代才能做到正确。

  2. 提出调试方案,您可以在其中查看最近的事件。

    一个。一种方法是使用VGA屏幕内存中的固定位置(我假设您此时正在以文本模式工作),您可以在其中编写单个字符来指示您的程序正在执行的操作。特别是在顶行的末尾有几个字符,比如说4.这4个字符代表最近的4个事件。当一个事件(一个中断或从用户模式程序到内核的调用作为例子)发生时,你将最近的3个字符向左(或右)移动,然后将最新的字符放在“最近的”插槽中。当您的程序正常工作时,您会在屏幕上看到这些位置因为各种事件而迅速更新。但是,如果您的程序挂起,则字符将停止更改,您将看到最近的4个事件,即使您无法使用调试器中断。

    湾在内存跟踪日志中创建循环。日志中的每个条目代表一个事件,但可以包含有关事件的详细信息,如寄存器值或程序状态。如果您使用调试器,您可以将日志视为字节,单词,双字,并解码您头脑中的事件。或者,如果您有一个允许自定义扩展的调试器,则编写一个扩展,支持显示和查询感兴趣的事件的日志。

  3. FWIW,我实施了一个V86监视器(用于虚拟化实模式管理程序的旧英特尔术语),因此这些建议来自经验。这些建议适用于使用虚拟机作为开发测试平台在裸机上进行开发测试,并在较小程度上进行测试。

    使用VM和正确的虚拟机管理程序,您可以访问专门用于调试VM的调试器。例如,Virtual Box有这样的调试器。 Windbg可以在Hyper-V上使用,虽然我最后一次尝试时它非常慢。然而,有人写了一个扩展,使Hyper-V VM的内核调试更快。