Unity:当我播放动画时,游戏对象从层次结构中删除

时间:2016-01-19 10:39:04

标签: animation unity3d unity5 animator collider

当我播放更改偏移多边形对撞机2D的动画时,带有动画师的游戏对象无缘无故地在层次结构中自行销毁。当我移除对撞机偏移时,动画再次开始正常工作但没有对撞机,它对游戏无法使用。直到今天它仍然正常工作但突然之间没有明显的原因。我没有以任何方式改变动画。我唯一做的就是导入Google Play服务并安装一些SDK。我整天都试图找到解决办法,但却什么都没有,现在我很绝望。

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