我正在使用C#windows窗体控件库程序来创建我自己的控件,代码如下:
public partial class MyControl : UserControl
{
public MyControl()
{
InitializeComponent();
}
private float mMinValue;
[Browsable(true)]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Always)]
[Category("Design") , DefaultValue(0.0)]
public float MinValue
{
get { return mMinValue; }
set { mMinValue = value; }
}
private float mMaxValue;
[Browsable(true)]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Always)]
[Category("Design") , DefaultValue(1.0)]
public float MaxValue
{
get { return mMaxValue; }
set { mMaxValue = value; }
}
}
当程序运行时,MinValue和MaxValue的默认值都是0,那么如何正确设置默认值?
答案 0 :(得分:2)
默认值属性仅指示设计者什么是属性的默认值。它不会将其设置为属性后面的成员的实际值。这也在MSDN page for the default value attribute上提到:
(在备注部分)
注意强>
DefaultValueAttribute不会导致使用属性的值自动初始化成员。您必须在代码中设置初始值。
所以,正如其他人已经提到过的,你需要自己在代码中设置这些值(我喜欢在构造函数中而不是在私有成员的声明中这样做,但我认为这只是个人偏好的问题)。
答案 1 :(得分:1)
public partial class MyControl : UserControl
{
//Declare your variables here
private float mMinValue = 0.0;
private float mMaxValue = 1.0;
//Leave it
public MyControl()
{
InitializeComponent();
}
}
答案 2 :(得分:1)
如果我理解你,你试着使用DefaultValueAttribute,引用:
DefaultValueAttribute不会自动导致成员 使用属性的值初始化。您必须设置初始值 在你的代码中。
要设置默认值,您应该使用构造函数。
public MyControl()
{
MinValue = 0;
MaxValue = 100;
InitializeComponent();
}