我在Netlogo上创建这个游戏,其中龟基本上通过迷宫移动到红色补丁。一旦进入红色补丁,它将进入下一个级别。我已经写了两张地图,但我如何连接两张?
当乌龟踩到红色补丁时,如何初始化新功能?
答案 0 :(得分:2)
ask turtle-in-question [if pcolor = red [code you want to run] ]
应该有效
if [pcolor] of turtle-in-question = red [code to make new level]
它在观察者层面工作,因此在大多数情况下它将是更好的选择。