是否可以覆盖std::local
上的多个方面?
例如,采取一个相当人为的例子:
#include <locale>
class NumberFacet : public std::numpunct<char>
{
protected:
char do_decimal_point() const override
{
return '.';
}
char do_thousands_sep() const override
{
return ',';
}
};
class MoneyFacet : public std::moneypunct<char>
{
protected:
char do_decimal_point() const override
{
return '.';
}
char do_thousands_sep() const override
{
return ',';
}
};
我知道我可以覆盖std::locale
这样的一个方面来创建一个新的locale
变量。
std::locale locale(std::locale(), new NumberFacet());
我如何通过MoneyFacet
?
我必须这样做似乎不能令人满意:
std::locale locale(std::locale(std::locale(), new NumberFacet()), new MoneyFacet());
有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:1)
IOStreams库没有为您提供更好的编写方式,但您可以利用递归来完成工作。由于补充新的语言环境总是涉及从旧语言环境进行复制,因此您可以不断递归以使用提供的方面构建新的语言环境。
template<class...>struct types{constexpr types(){}};
template<class...Ts>constexpr types<Ts...> types_t{};
template<class L, class F>
L makeloc(L loc, types<F>, int) {
return std::locale(loc, new F{});
}
template<class L, class F, class... Fs>
L makeloc(L loc, types<F, Fs...>, long) {
return makeloc(std::locale(loc, new F{}), types_t<Fs...>, 0);
}
template<class S, class L, class... Fs>
void imbue(S& s, L loc, types<Fs...> facets) {
s.imbue(makeloc(loc, facets, 0));
}
int main() {
imbue(std::cout, std::locale(), types_t<MoneyFacet, NumberFacet /*, ... */>);
}
答案 1 :(得分:0)
operator<<()
符合这种情况:
#include <locale>
template <typename T,
typename = std::enable_if_t<
std::is_constructible<std::locale, std::locale, T*>::value
>
>
std::locale operator<<(const std::locale& locale, T* facet)
{
return {locale, facet};
}
int main()
{
auto locale = std::locale{} << new MoneyFacet{} << new NumberFacet{};
std::cout.imbue(locale);
std::cout << 12345.67f << '\n';
std::cout << 123456789u << '\n';
}