我正在使用Squib创建一个更简单的工作流程,为我正在制作的游戏创建新卡片。一切都很好,但我使用的卡背面的图像有圆角。这导致卡片图像的圆形部分与实际输出的(?)图像的角部之间的一种“死区”。有一个选项可以使它成为一种特定的颜色,但我想知道是否有任何方法可以使它完全透明。文档没有提到有关alpha值的任何内容。我可以通过使我的卡片图像完全呈矩形来解决它,但是我真的想避免这种情况,因为它使卡片看起来与我想要的大不相同。
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从v0.9开始,save_png
方法支持trim
和trim_radius
选项,因此您可以渲染一些看起来很逼真的卡片,但仍然会在边缘周围保留一个出血区域。你的卡片。
此外,Squib卡的背景颜色默认为空。也许只需删除卡背的background color:
电话?
(完全披露:我是Squib的开发者)