假设我有这种typedef
typedef std::pair<std::string, uint32_t> MyType;
然后,如果我还想使用MyType创建地图,我该怎么做?
我不想重新输入对中的两种类型,如:
map<std::string, uint32_t> myMap;
我想要类似的东西:
map<MyType's first type, MyType's second type> myMap;
有没有办法像使用我的typedef MyType那样做而不是重新输入类型?
答案 0 :(得分:6)
...简单地
std::map<MyType::first_type, MyType::second_type> myMap;
的示例程序
答案 1 :(得分:3)
如果您要使用许多不同类型执行此操作,则可以设置别名声明。
template <typename T>
using pair_map = std::map< typename T::first_type, typename T::second_type>;
typedef std::pair<std::string, int> MyType;
pair_map<MyType> my_map;
至少需要c ++ 11。
答案 2 :(得分:0)
当您使用一对时,它相当于一个属性。 Pair就像派生数据类型。当您在地图中使用一对时,它将被视为基于您的声明的键或值。但是一对中的第一个和第二个对象不能是地图中的关键和值。您可以分别对两种数据类型使用typedef,并使用快捷方式或上一个答案中提到的。你可以使用,而不是重复写“std ::” 使用命名空间std; 谢谢。