我试图在按钮按下的可能冗长的动作中显示一个微调器,但我无法显示它。这是我的代码:
class ViewController: UIViewController {
var actInd : UIActivityIndicatorView!
[...]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.actInd = UIActivityIndicatorView(frame: CGRectMake(0,0, 50, 50)) as UIActivityIndicatorView
self.actInd.center = view.center
self.actInd.hidesWhenStopped = true
self.actInd.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyle.Gray
self.view.addSubview(actInd)
[...]
}
@IBAction func buttonPressed(sender: UIBarButtonItem) {
self.actInd.startAnimating()
// [...] do some work
self.actInd.stopAnimating()
}
}
在我看来,当从执行按下按钮的UI线程中启动时,动画不会显示(如果我只是在按钮调用中启动动画而不停止,它会立即开始显示buttonPressed回调完成)。我试着和dispatch_async
一起玩,但没有到达任何地方。这就是我的尝试:
首先:
@IBAction func buttonPressed(sender: UIBarButtonItem) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
self.actInd.startAnimating()
}
shufflePlaylist()
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
self.actInd.stopAnimating()
}
}
第二
@IBAction func buttonPressed(sender: UIBarButtonItem) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
shufflePlaylist()
}
}
func shufflePlaylist() {
self.actInd.startAnimating()
// [...] do the work
self.actInd.stopAnimating()
}
第三
@IBAction func buttonPressed(sender: UIBarButtonItem) {
self.actInd.startAnimating()
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
shufflePlaylist()
}
}
func shufflePlaylist() {
// [...] do the work
self.actInd.stopAnimating()
}
在用户删除commitEditingStyle
中的表视图行(也可能触发一些冗长的数据更新操作)后尝试显示微调器时,我遇到了同样的问题。
那么在这些情况下显示活动指标的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:0)
你想要的是:
@IBAction func buttonPressed(sender: UIBarButtonItem) {
spinner.startAnimating()
let dispatchPriority = DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(dispatchPriority, 0)) {
NSThread.sleepForTimeInterval(5.0) //your task here instead of this line
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
self.spinner.stopAnimating()
})
}
}
这会启动微调器,然后调度到后台线程,在那里执行任务(我假设你正在执行的任务是可以在后台线程上执行的任务 - 即它不涉及UI的东西)。任务完成后,该方法将调度回主UI线程,并停止微调器。