计算三维网格上的点的坐标,并存储在以下数组中获得的值:
import numpy as np
x = np.zeros(4*4*8, float)
y = np.zeros(4*4*8, float)
z = np.zeros(4*4*8, float)
for l in range(4*4*8):
x[l], y[l], z[l] = np.unravel_index(l, (8, 4, 4))
我将矩阵定义为
def getMatrix(kappa, x, y, z):
nxnynz = 4*4*8
nrange_x = np.arange(nxnynz)
nrange_y = nrange_x
w, r = np.meshgrid(nrange_x, nrange_y)
delta_r = np.sqrt(((x[w]-x[r])**2)+((y[w]-y[r])**2)+((z[w]-z[r])**2)*)
matrix = np.zeros(delta_r.shape)
matrix[delta_r == 0] = 4.*kappa/(nxnynz**3.)
matrix[delta_r != 0] = np.sin(kappa*2.*np.pi*delta_r[delta_r != 0])/(delta_r[delta_r != 0]*float(nxnynz))
其中关键点是delta_r == 0
和delta_r != 0
时这些值的不同定义。
现在,除了这个规范之外,我还需要添加一个,即条件(在编写错误的代码中,只是为了给出这个想法)
if ((abs(w-r)) % 8 ) != 0:
matrix[w][r] = 0.
其中w
和r
与之前使用的索引相同。如何在以前的矩阵定义中拟合这个新条件?
答案 0 :(得分:1)
这应该是布尔索引的直接使用。例如:
In [401]: w,r=np.meshgrid(np.arange(3),np.arange(2))
In [402]: w
Out[402]:
array([[0, 1, 2],
[0, 1, 2]])
In [403]: r
Out[403]:
array([[0, 0, 0],
[1, 1, 1]])
In [404]: mat = np.ones(w.shape,int)
In [405]: mat
Out[405]:
array([[1, 1, 1],
[1, 1, 1]])
In [406]: abs(w-r)%8
Out[406]:
array([[0, 1, 2],
[1, 0, 1]], dtype=int32)
In [407]: (abs(w-r)%8)!=0
Out[407]:
array([[False, True, True],
[ True, False, True]], dtype=bool)
In [408]: mat[(abs(w-r)%8)!=0]=0
In [409]: mat
Out[409]:
array([[1, 0, 0],
[0, 1, 0]])
如果没有充分研究您的代码,我认为您的matrix
(错误名称)与w
和r
具有相同的形状。我可以构造一个满足条件的布尔数组,并轻松应用matrix
。