我想将我的threeJS场景导出到STL文件。 我正在使用此导出程序:https://gist.github.com/kjlubick/fb6ba9c51df63ba0951f
我的问题是我得到的文件大小。例如,对于4个球体(通过new THREE.SphereGeometry(1,32, 32)
创建),我得到了一个15MB的文件,如果您认为这个球在http://archive3d.net/?a=download&id=469e26a6小于0.5 MB,我认为这个文件很大。
有没有办法减少文件大小?为什么只有4个球体这么大?
一种方法是在导出时创建一些低res(new THREE.SphereGeometry(1, 16, 16)
)临时球体并在之后删除它们,但还有其他更好的方法吗?
编辑:我在导出过程中独立完成了一个错误,当我纠正它时,它的大小下降到6 MB,但对于2个球体来说仍然非常大。
提前感谢您,我们将不胜感激。
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您已链接的导出使用ASCII STL format,其本质上非常详细,并占用大量字节来存储单个三角形。你的每个球体都将由数千个三角形组成。选项是:
0.1
而非0.100001
之类的数字,则保留结果所需的字符数较少(但您将失去精确度)。*假设每个球体有32 * 32 * 2个三角形,32 * 32 * 2 * 50 = ~100e3 = ~0.1MB