我正在尝试根据自定义ListView
列表制作由自定义Cell
组成的自定义objects
。
自定义对象是名为Message
的类名,其中包含消息内容,收件人,时间戳的几个字段以及状态(阅读,发送等)。
看了这个问题:Customize ListView in JavaFX with FXML我成功了:
但是,我无法将两者联系起来:我似乎无法找到方法,以便将ListView的当前项目发送到 Cell Controller 。
这是我的单元工厂代码和ListView项目填充:
final ObservableList observableList = FXCollections.observableArrayList();
observableList.setAll(myMessages); //assume myMessage is a ArrayList<Message>
conversation.setItems(observableList); //the listview
conversation.setCellFactory(new Callback<ListView<Message>, ListCell<Message>>() {
@Override
public ConversationCell<Message> call(ListView<Message> listView) {
return new ConversationCell();
}
});
现在,ConversationCell类:
public final class ConversationCell<Message> extends ListCell<Message> {
@Override
protected void updateItem(Message item, boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
ConversationCellController ccc = new ConversationCellController(null);
setGraphic(ccc.getView());
}
}
我无法显示ConversationCellController,但我可以说,这是(在其构造函数中)我加载设计单元格的FXML文件,然后我可以用给定的Message项填充值。
getView()
方法返回根窗格,其中包含现已填充并设计的单元格。
正如我之前所说,设计工作,但我似乎无法将ListView项目与 CellFactory 相关联,因为在方法中
protected void updateItem(消息项,布尔值为空)
空设置为 true ,项目确实 null 。
我可以做些什么来完成这项工作?
答案 0 :(得分:12)
覆盖updateItem(...)
的所有自定义单元格实现都需要处理该方法中单元格为空的情况。所以你可以用
public final class ConversationCell<Message> extends ListCell<Message> {
@Override
protected void updateItem(Message item, boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
if (empty) {
setGraphic(null);
} else {
// did you mean to pass null here, or item??
ConversationCellController ccc = new ConversationCellController(null);
setGraphic(ccc.getView());
}
}
}
然而,从性能的角度来看,这不是一个好的解决方案。每次使用非空单元格调用updateItem(...)
时都会加载FXML,这是一项非常昂贵的操作(可能涉及文件i / o,从jar文件解压缩FXML文件,解析文件,很多反射,创建新的UI元素等)。每次用户滚动列表视图几个像素时,您都不希望FX应用程序线程执行所有工作。相反,您的单元格应缓存节点,并应使用updateItem
方法更新它:
public final class ConversationCell<Message> extends ListCell<Message> {
private final ConversationCellController ccc = new ConversationCellController(null);
private final Node view = ccc.getView();
@Override
protected void updateItem(Message item, boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
if (empty) {
setGraphic(null);
} else {
ccc.setItem(item);
setGraphic(view);
}
}
}
您应该在setItem(...)
中定义ConversationCellController
方法,以便相应地更新视图(在标签上设置文本等)。