在WebGL中动画很多行

时间:2016-01-16 18:58:24

标签: graphics rendering webgl

Forest

我正试图以1280x720,60 fps动画这个场景,抗锯齿。有~500K三角形,每个树枝两个。我无法使用LinearLayout因为ANGLE

为了大致了解我可以期待的性能,我用1M的随机三角形进行了这个测试:

layout_weight

在具有Iris 1536 MB的Macbook上,我每秒可获得12帧。我是否缺少任何优化,例如绘制线条的替代方法,更快的抗锯齿,一些魔术标志?或者这基本上是人们对普通GPU的期望限制?

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