加载字体时Allegro 5“已停止工作”

时间:2016-01-16 07:46:45

标签: c++ allegro allegro5

标题说明了一切。我正在(尝试)在Allegro 5中加载字体。运行此帖子底部的代码会导致打开一个空白的白色窗口(需要),但崩溃时“TSAGAME.EXE已停止工作”(不需要)。命令提示符返回一个随机的负数

“问题详情”对话位于:http://pastebin.com/Vc89wfwy

我测试了“font”变量(在第24行和第25行之间)。它不是空的。

我的项目文件夹的目录树:

C:\Users\Andrew\Desktop\TSAGAME>tree /F
C:.
│   allegro.log
│   main.cpp
│   Orbitron Black.ttf
│   pirulen.ttf
│   TSAGAME.cbp
│   TSAGAME.depend
│   TSAGAME.layout
│
├───bin
│   │   Orbitron Black.ttf
│   │
│   └───Debug
│           allegro-5.0.10-monolith-mt-debug.dll
│           Orbitron Black.ttf
│           TSAGAME.exe
│
└───obj
    │   Orbitron Black.ttf
    │
    └───Debug
            main.o
            Orbitron Black.ttf

代码::块 - 构建选项 - 链接器设置>链接库:

C:\Users\Andrew\Documents\GitHub\Game4TSA\allegro\allegro-5.0.10-mingw-4.5.0\lib\liballegro-5.0.10-monolith-mt-debug.a

代码::块 - 构建选项 - 搜索目录>编译器:

C:\Users\Andrew\Documents\GitHub\Game4TSA\allegro\allegro-5.0.10-mingw-4.5.0\include

的main.cpp:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <allegro5/allegro.h>
#include <allegro5/allegro_native_dialog.h>
#include <allegro5/allegro_ttf.h>
#include <allegro5/allegro_font.h>
#include <allegro5/allegro_primitives.h>

#define ScreenWidth 800
#define ScreenHeight 600

int main()
{
al_init();
al_set_new_display_flags(ALLEGRO_WINDOWED);
ALLEGRO_DISPLAY *display = al_create_display(ScreenWidth, ScreenHeight);
al_set_window_position(display, 200, 100);
al_set_window_title(display, "Neat a demo");
al_init_font_addon();
al_init_ttf_addon();

ALLEGRO_FONT *font = al_load_font("C:/Users/Andrew/Desktop/TSAGAME/Orbitron Black.ttf", 10, 0);
al_draw_text(font, al_map_rgb(44, 117, 255), 0, 0, NULL, "www");
al_flip_display();
al_rest(10.0);
al_destroy_font(font);
al_destroy_display(display);

return 0;
}

想法?我已经挖了一段时间了。简而言之: xkcd, #979

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