我在管理区域(部分)中有一个控制器名称UserController。我可以在其中将角色管理员(A)分配给用户(U)或用户(U)分配给管理员(A)。
当我更改任何用户的角色时,它也在数据库中成功更新,但是当我从应用程序登录时,我已更改角色的用户因此用户包含其旧角色。我已将断点也变为'角色' '正在返回上一个角色。我很惊讶“角色”变量如何能够恢复其旧角色。
public override string[] GetRolesForUser(string username)
{
string[] role = { obj.GetAll().Where(x => x.EmailAddress == username).FirstOrDefault().Role };
return role;
}
用户控制器AssignRole此代码中的操作我正在更新角色
public ActionResult AssignRole(int id, string role)
{
try
{
BOL.tbl_Login user = (BOL.tbl_Login)obj.login.GetById(id);
if (role == "A")
{
user.Role = "U";
}
else if (role == "U")
{
user.Role = "A";
}
else
{
user.Role = "U";
}
obj.login.Update(user);
TempData["Msg"] = "Operation Successfully!";
}
catch (Exception ex)
{
TempData["Msg"] = "Error " + ex.Message;
}
return RedirectToAction("_Index");
}
我也在使用
[Authorize(Roles = "A")]
我认为实体框架没有返回最新数据。
这是数据访问层代码
public override void Update(T data)
{
obj.Entry(data).State = EntityState.Modified;
obj.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false;
Save();
obj.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = true;
}
答案 0 :(得分:2)
您的问题是该角色正在保存先前值和当前值。 AsNoTracking函数不保存以前的值,它只显示当前值。将我的代码放在你获得角色或高于你的方法'getroles'的地方,以便你的问题得到解决
public override IEnumerable<T> GetAll()
{
return obj.Set<T>().AsNoTracking().ToList();
}