CustomControl中的绑定ProgressBar似乎不起作用

时间:2016-01-15 10:02:38

标签: c# wpf binding custom-controls templatebinding

我有一个包含ProgressBar和其他元素的自定义控件。

<ProgressBar Value="{TemplateBinding CurrentProgress}"
             MinValue="{TemplateBinding MinValue}"
             MaxValue="{TemplateBinding MaxValue}"/>

<Label Content="{TemplateBinding CurrentProgress}"/>

在我的.cs文件中,我定义了所有这些属性:

#region MaxProgress
public int MaxProgress
{
    get { return (int)GetValue(MaxProgressProperty); }
    set { SetValue(MaxProgressProperty, value); }
}

public static readonly DependencyProperty MaxProgressProperty =
        DependencyProperty.Register("MaxProgress", typeof(int), typeof(GameFlowControl), new FrameworkPropertyMetadata(1000, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); 
#endregion

#region CurrentProgress
public int CurrentProgress
{
    get { return (int)GetValue(CurrentProgressProperty); }
    set { SetValue(CurrentProgressProperty, value); }
}

public static readonly DependencyProperty CurrentProgressProperty =
    DependencyProperty.Register("CurrentProgress", typeof(int), typeof(GameFlowControl), new FrameworkPropertyMetadata(50, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); 
#endregion

#region MinProgress
public int MinProgress
{
    get { return (int)GetValue(MinProgressProperty); }
    set { SetValue(MinProgressProperty, value); }
}

public static readonly DependencyProperty MinProgressProperty =
    DependencyProperty.Register("MinProgress", typeof(int), typeof(GameFlowControl), new FrameworkPropertyMetadata(0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));
#endregion

如上所示将这些值绑定到标签上工作正常,但显然这些绑定对我的ProgressBar不起作用。到目前为止我尝试了什么:

  • 更改Value,MinValue和MaxValue的订单。
  • 在TemplateBinding中添加了拼写错误(如CurrentProgress XYZ ),这给我一个编译错误(因此可以识别属性)
  • 为属性添加了默认值(请参阅0,50,1000)。
  • 直接删除了绑定和设置值:Value = 50,MinValue = 0,MaxValue = 100,显示ProgressBar显示为半填充。
  • 为这些属性的getter添加了断点,它们未触发(这让我很困惑!)

任何可能导致此问题的提示?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

根据您的问题回答

在这种情况下您应该使用的绑定方法是Value="{Binding CurrentProgress, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type GameFlowControl}}}"。这会向上遍历可视树,找到第一个GameFlowControl控件,然后从该相对位置绑定到路径。

另类

如果您没有将DataContext中的UserControl用于任何其他目的,则可以使用较短的绑定方法。

首先,您需要使用以下内容将DataContext分配给派生的UserControl引用: -

    public GasFlowControl()
    {
        InitializeComponent();

        DataContext = this;  //Set the DataContext to point to the control itself

    }

然后你的装订可以简化为: -

    <ProgressBar Value="{Binding CurrentProgress}"
         MinValue="{Binding MinValue}"
         MaxValue="{Binding MaxValue}"/>

    <Label Content="{Binding CurrentProgress}"/>

回答你的困惑

  

为这些属性的getter添加了断点,它们没有被触发(这让我很困惑!)

您没有获得触发属性Getters和Setter的任何断点的原因是WPF框架不使用它们。它内部直接调用GetValue(CurrentProgressProperty);SetValue(CurrentProgressProperty, value);。它们只是为了方便您在代码中包含并且具有类型转换的便利性,因此在编译时进行类型检查。

如果您的代码不使用它们,那么它们将永远不会被调用。