我有以下代码修改结构内的属性,结构在哈希表中。散列表中的每个项都有(Int)数据类型的键和(struct Bag)的键,这里是我的代码:
struct Bag {
string apple_type;
string orange_type;
};
// Make a new hashtable that will have a key of (int) data type, value of (Bag)
public static Hashtable bags = new Hashtable();
然后我有一个方法将从数据库读取行读取数据并添加,只要有一行它将一个项目(bag(object))添加到哈希表:
public void initHashtbl(){
OleDbConnection db_connector = new OleDbConnection(connection_string);
// Open connection to oracle
db_connector.Open();
OleDbCommand sql_commander = new OleDbCommand(sql_statement, db_connector);
OleDbDataReader data_Reader = sql_commander.ExecuteReader();
// Read data from sql db server and store it in memory ...
Bag tempBag = new Bag();
// row counter used for list view
int row_counter = 0;
while (data_Reader.Read()) { // Keep reading data from memory until there is no row
tempBag.apple_type = data_Reader[0].ToString();
bags.Add(row_counter, tempBag);
row_counter++;
}
for(int bag_item=0;bag_item < bags.Count;bag_item++){
// Get orange type value from another method that uses another sql statement from another table in db ..
((bag) bags[bag_item]).orange_type = getOrangeType(((bag) bags[bag_item]).apple_type);
}
}
如果我想访问它,如何在以后访问已经在哈希表内的结构的属性?
编辑: 我收到此错误: &#34;无法修改取消装箱转换的结果。&#34;
答案 0 :(得分:0)
这段代码让我阅读了一个项目:
Θ(n^2)
要修改项目,我认为您必须创建一个新的Bag并替换现有的Bag:
string orangeType = ((Bag) bags[0]).orange_type;
如果您尝试在HashTable中修改行李的属性,则会收到上面报告的错误。
答案 1 :(得分:0)
词典不允许我直接修改
Hashtable
也不会。这与Hashtable
vs Dictionary
无关。问题是你的价值&#34;在任何一种情况下都是值类型,因此无法在集合中直接修改。如果确实需要一个结构,那么您必须创建一个 new 值并将其返回到哈希表中:
bags.Add(1, new Bag() {apple_type="apple1",orange_type="orange1"});
//((Bag)bags[1]).apple_type="apple2";
var bag = (Bag)bags[1];
bag.apple_type = "appple2";
bags[1] = bag;
但是可变结构通常是坏的,所以我要么在第一个时间内得到结构的值(而不是在初始加载循环中修改它):
// row counter used for list view
int row_counter = 0;
while (data_Reader.Read()) { // Keep reading data from memory until there is no row
{
var appleType = data_Reader[0].ToString();
Bag tempBag = new Bag() {
apple_type = appleType,
orange_type = getOrangeType(appleType)
};
bags.Add(row_counter, tempBag);
row_counter++;
}
或使用class
。
请注意,无论您使用Hashtable
还是Dictionary
,相同的代码的工作方式都完全相同。
另外,因为你的&#34;键&#34;只是一个递增的数字(并没有与价值挂钩),您也可以使用List<Bag>
并按索引访问项目。
答案 2 :(得分:0)
由于价值类型的工作原理,盒装行李是原件的副本,而且#34;取消装箱&#34;它通过铸造回到Bag创建了另一个副本。 From the C# language spec:
当值类型的值转换为类型对象时,为对象 实例,也称为“盒子”,被分配来保存值,并且 值被复制到该框中。相反,当对象引用时 转换为值类型,检查引用的对象是否为 正确值类型的框,如果检查成功,则为该值 在框中被复制出来。
修改副本无论如何都不会改变原件,因此允许它是没有意义的。
<强>更正:强>
要修复错误并允许修改您的HashTable of Bag,您应该将值类型更改为引用类型:
public class Bag
{
public string apple_type { get; set; }
public string orange_type { get; set; }
};