我正在考虑将Angular 1应用更新为Angular 2,并且我的旧指令存在问题。
这个想法很简单。当聚焦输入字段时,应添加一个类(md-input-focus),另一个类被删除(md-input-wrapper)。然后,这个过程应该在“模糊”事件上反转 - 即焦点丢失。
我的旧指令只包括行
.directive('mdInput',[
'$timeout',
function ($timeout) {
return {
restrict: 'A',
scope: {
ngModel: '='
},
link: function (scope, elem, attrs) {
var $elem = $(elem);
$elem.on('focus', function() {
$elem.closest('.md-input-wrapper').addClass('md-input-focus')
})
.on('blur', function() {
$(this).closest('.md-input-wrapper').removeClass('md-input-focus');
})
}
等...
我显然对我的指示有经典的开始,但已经耗尽了.....技能
import {Directive, ElementRef, Renderer, Input} from 'angular2/core';
@Directive({
selector: '.mdInput',
})
export class MaterialDesignDirective {
constructor(el: ElementRef, renderer: Renderer) {
// Insert inciteful code here to do the above
}
}
任何帮助都将不胜感激。
更新
HTML看起来像(在输入元素被聚焦之前):
<div class="md-input-wrapper">
<input type="text" class="md-input">
</div>
然后
<div class="md-input-wrapper md-input-focus">
<input type="text" class="md-input">
</div>
后。
input元素是唯一可以接收焦点事件的元素(因此也是指令的目标),但父<div>
需要添加和删除类。
进一步的帮助
Please see Plunker for help/explanation - 如果有人可以提供帮助,会很棒
答案 0 :(得分:5)
<强>更新强>
@Directive({selector: '.md-input', host: {
'(focus)': 'setInputFocus(true)',
'(blur)': 'setInputFocus(false)',
}})
class MaterialDesignDirective {
MaterialDesignDirective(private _elementRef: ElementRef, private _renderer: Renderer) {}
setInputFocus(isSet: boolean): void {
this.renderer.setElementClass(this.elementRef.nativeElement.parentElement, 'md-input-focus', isSet);
}
}
<强>原始强>
通过定义主机绑定,可以在没有ElementRef
和Renderer
(您应该在Angular2中努力)的情况下轻松完成此任务:
import {Directive, ElementRef, Renderer, Input} from 'angular2/core';
@Directive({
selector: '.mdInput',
host: {
'(focus)':'_onFocus()',
'(blur)':'_onBlur()',
'[class.md-input-focus]':'inputFocusClass'
}
})
export class MaterialDesignDirective {
inputFocusClass: bool = false;
_onFocus() {
this.inputFocusClass = true;
}
_onBlur() {
this.inputFocusClass = false;
}
}
或者更简洁
@Directive({
selector: '.mdInput',
host: {
'(focus)':'_setInputFocus(true)',
'(blur)':'_setInputFocus(false)',
'[class.md-input-focus]':'inputFocusClass'
}
})
export class MaterialDesignDirective {
inputFocusClass: bool = false;
_setInputFocus(isFocus:bool) {
this.inputFocusClass = isFocus;
}
}
我只在Dart尝试过它可以正常工作。我希望我把它正确地翻译成TS。
不要忘记将类添加到使用该指令的元素的directives:
。
答案 1 :(得分:4)
除了之前的答案,如果您不想为特定组件添加指令(您已经有父组件的指令,您正在使用Ionic 2页面或其他内容),则注入渲染器通过在页面构造函数中添加private _renderer: Renderer
并使用事件目标更新元素,如下所示:
HTML:
(dragstart)="dragStart($event)"
TS:
dragStart(ev){
this._renderer.setElementClass(ev.target, "myClass", true)
}
编辑:删除课程只需执行:
dragEnd(ev){
this._renderer.setElementClass(ev.target, "myClass", false)
}
答案 2 :(得分:0)
选择器的名称必须在&#34; []&#34;内,如下所示
@Directive({
selector: '[.mdInput]',
host: {
'(focus)':'_setInputFocus(true)',
'(blur)':'_setInputFocus(false)',
'[class.md-input-focus]':'inputFocusClass'
}
})
答案 3 :(得分:0)
如果您想在组件的每个输入上动态捕捉焦点/模糊事件:
import { AfterViewInit, Component, ElementRef } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: [ './app.component.css' ]
})
export class AppComponent implements AfterViewInit {
name = 'Angular focus / blur Events';
constructor(private el: ElementRef) {
}
ngAfterViewInit() {
// document.getElementsByTagName('input') : to gell all Docuement imputs
const inputList = [].slice.call((<HTMLElement>this.el.nativeElement).getElementsByTagName('input'));
inputList.forEach((input: HTMLElement) => {
input.addEventListener('focus', () => {
input.setAttribute('placeholder', 'focused');
});
input.addEventListener('blur', () => {
input.removeAttribute('placeholder');
});
});
}
}