删除动画后保留动画UIView属性的正确方法是什么?
具体来说,目标是为10秒的进度条设置动画。
如果用户在5秒后停止,则进度条应保持为5秒。相反,一旦移除了动画,它就跳转到10秒,即最终值。
到目前为止,唯一的解决方案是使用一个类变量,但看起来很糟糕,一个不太可变的跟踪将是理想的。这可能没有类变量吗?
我们尝试使用presentationLayer
中的值,如下所示,但也失败了。
private func animateProgressBar(recording: Bool) {
// Stop animation if not recording
if (!recording) {
print("Stopped recording")
progressBar.layer.removeAllAnimations()
return
}
// If here, animate progress bar
view.layoutIfNeeded()
UIView.animateWithDuration(VideoDur, delay: 0.0, options: .CurveLinear, animations: {
self.progressBarWidthConstraint.constant = self.view.frame.width
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: { finished in
if (finished) {
self.endRecording()
} else {
self.progressBarWidthConstraint.constant = self.progressBar.layer.presentationLayer()!.frame.width
self.view.layoutIfNeeded()
}
})
}
答案 0 :(得分:0)
我可能会亲自去看变量。如果你真的讨厌这个,我可能只是暂停动画,而不是删除它。
progressBar.layer.speed = 0;
progressBar.layer.timeOffset = mediaTimeForLayer;
答案 1 :(得分:0)
这是最终奏效的。关键是阅读progressBar.layer.presentationLayer()!.frame.width
。
if (!recording) {
print("Stopped progress bar")
progressBarWidthConstraint.constant = progressBar.layer.presentationLayer()!.frame.width
progressBar.layer.removeAllAnimations()
view.layoutIfNeeded()
return
}