删除动画后保留动画UIView属性,但不使用类变量?

时间:2016-01-14 16:37:28

标签: ios swift uiview uikit uiviewanimation

删除动画后保留动画UIView属性的正确方法是什么?

具体来说,目标是为10秒的进度条设置动画。

如果用户在5秒后停止,则进度条应保持为5秒。相反,一旦移除了动画,它就跳转到10秒,即最终值。

到目前为止,唯一的解决方案是使用一个类变量,但看起来很糟糕,一个不太可变的跟踪将是理想的。这可能没有类变量吗?

我们尝试使用presentationLayer中的值,如下所示,但也失败了。

private func animateProgressBar(recording: Bool) {
    // Stop animation if not recording
    if (!recording) {
        print("Stopped recording")
        progressBar.layer.removeAllAnimations()
        return
    }

    // If here, animate progress bar
    view.layoutIfNeeded()
    UIView.animateWithDuration(VideoDur, delay: 0.0, options: .CurveLinear, animations: {
        self.progressBarWidthConstraint.constant = self.view.frame.width
        self.view.layoutIfNeeded()
        }, completion: { finished in
            if (finished) {
                self.endRecording()
            } else {
                self.progressBarWidthConstraint.constant = self.progressBar.layer.presentationLayer()!.frame.width
                self.view.layoutIfNeeded()
            }
    })
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我可能会亲自去看变量。如果你真的讨厌这个,我可能只是暂停动画,而不是删除它。

progressBar.layer.speed = 0;
progressBar.layer.timeOffset = mediaTimeForLayer;

答案 1 :(得分:0)

这是最终奏效的。关键是阅读progressBar.layer.presentationLayer()!.frame.width

    if (!recording) {
        print("Stopped progress bar")
        progressBarWidthConstraint.constant = progressBar.layer.presentationLayer()!.frame.width
        progressBar.layer.removeAllAnimations()
        view.layoutIfNeeded()
        return
    }