如何创建一个名为矩形的类,我可以将坐标和颜色传递给它并填充那些?
from Tkinter import *
master = Tk()
w = Canvas(master, width=300, height=300)
w.pack()
class rectangle():
def make(self, ulx, uly, lrx, lry, color):
self.create_rectangle(ulx, uly, lrx, lry, fill=color)
rect1 = rectangle()
rect1.make(0,0,100,100,'blue')
mainloop()
答案 0 :(得分:3)
这是一种做法。首先,要在Tk Canvas上绘制矩形,您需要调用Canvas的create_rectangle
方法。我还使用__init__
方法来存储矩形的属性,这样您只需要将Canvas对象作为参数传递给矩形的draw()
方法。
from Tkinter import *
class Rectangle():
def __init__(self, coords, color):
self.coords = coords
self.color = color
def draw(self, canvas):
"""Draw the rectangle on a Tk Canvas."""
canvas.create_rectangle(*self.coords, fill=self.color)
master = Tk()
w = Canvas(master, width=300, height=300)
w.pack()
rect1 = Rectangle((0, 0, 100, 100), 'blue')
rect1.draw(w)
mainloop()
修改强>
回答你的问题:*
前面的self.coords
是什么?
要在Tk Canvas上创建一个矩形,请按以下方式调用create_rectangle
方法。
Canvas.create_rectangle(x0, y0, x1, y1, option, ...)
所以每个坐标(x0
,y0
等)都是该方法的不同参数。但是,我已经将Rectangle类的coords存储在一个4元组中。我可以将这个单元组传递给方法调用,并在它前面放置一个*
将它解压缩为四个独立的坐标值。
如果我有self.coords = (0, 0, 1, 1)
,那么create_rectangle(*self.coords)
将最终为create_rectangle(0, 0, 1, 1)
,而不是create_rectangle((0, 0, 1, 1))
。请注意第二个版本中的内部圆括号。
Python文档在unpacking argument lists中讨论了这个问题。