我的应用使用音频队列服务播放声音。在应用程序启动时,我将音频会话类别设置为solo ambient:
`[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSEssionCategorySoloAmbient error:&error];`
当我的应用代表获得applicationWillResignActive
通知时,我会拨打AudioQueuePause(queue);
来播放所有播放的声音。当应用代表获得applicationDidBecomeActive
时,我会调用
OSStatus status = AudioQueueStart(queue, 0);
有时(并且很难重现)status
等于561015905.此值不属于Audio Queue Result Codes。它是AVAudioSessionErrorCodeCannotStartPlaying
,文档说
"应用程序不允许开始录制和/或播放,通常是因为Info.plist中缺少音频键。这也可以 如果应用程序具有此密钥但使用无法记录的类别,则会发生 和/或在后台播放(AVAudioSessionCategoryAmbient, AVAudioSessionCategorySoloAmbient等。)"
我绝对不想在后台播放声音(这就是为什么我在app停止活动时暂停音频队列的原因)。那么,我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
我有一个类似的问题,但我以不同的方式做了一点......有音乐应用程序需要背景音乐,但在某些条件下,她必须在背景模式下嚎叫。 对我来说,我使用这段代码:
#import "ViewController.h"
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <AVFoundation/AVAudioPlayer.h>
#import <AVFoundation/AVAudioSession.h>
@interface ViewController ()
{
AVAudioPlayer *audioPlayer;
}
@property (assign) SystemSoundID pewPewSound;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSURL * pewPewURL = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"Calypso" withExtension:@"caf"];
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:pewPewURL error:nil];
if (audioPlayer)
{
[audioPlayer setNumberOfLoops:100];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: nil];
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
[audioPlayer prepareToPlay];
[audioPlayer play];
}
}
@end
如果您不接触任何Xcode设置,此代码仅播放前景中的循环旋律,如果您转到后台,播放器将停止播放。
如果你这样做:
旋律将继续在后台播放,在我的情况下,我可以在我想要的时候在背景和前景中停止和播放旋律。然后我添加系统声音然后停止播放器,系统声音停止然后U继续播放音乐。
-(void)stopPlaying
{
[audioPlayer pause];
NSURL * pewPewURL;
pewPewURL = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"Calypso" withExtension:@"caf"];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)pewPewURL, &_pewPewSound);
AudioServicesPlaySystemSound(self.pewPewSound);
}
-(void)continueToPlay
{
if ([audioPlayer prepareToPlay])
{
[audioPlayer play];
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(self.pewPewSound);
AudioServicesDisposeSystemSoundID(self.pewPewSound);
}
}
我希望它有助于解决你的问题,如果有问题,我会回答所有问题。