我的Application
课程如下:
public class Test extends Application {
private static Logger logger = LogManager.getRootLogger();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
String resourcePath = "/resources/fxml/MainView.fxml";
URL location = getClass().getResource(resourcePath);
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(location);
Scene scene = new Scene(fxmlLoader.load(), 500, 500);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXMLLoader
通过首先调用默认构造函数然后调用FXML
方法创建相应控制器的实例(通过fx:controller
在initialize
文件中给出):< / p>
public class MainViewController {
public MainViewController() {
System.out.println("first");
}
@FXML
public void initialize() {
System.out.println("second");
}
}
输出结果为:
first
second
那么,为什么initialize
方法存在?使用构造函数或initialize
方法初始化控制器所需的东西有什么区别?
感谢您的建议!
答案 0 :(得分:83)
简而言之:首先调用构造函数,然后填充任何@FXML
注释字段,然后调用initialize()
。因此,构造函数无法访问引用.fxml文件中定义的组件的@FXML
字段,而initialize()
可以访问它们。
[...]控制器可以定义一个initialize()方法,当它的相关文档的内容已被完全加载时,它将在实现控制器上调用一次[...]这允许实现类执行对内容进行任何必要的后处理。
答案 1 :(得分:74)
在注入所有initialize
注释成员后调用@FXML
方法。假设您有一个要用数据填充的表视图:
class MyController {
@FXML
TableView<MyModel> tableView;
public MyController() {
tableView.getItems().addAll(getDataFromSource()); // results in NullPointerException, as tableView is null at this point.
}
@FXML
public void initialize() {
tableView.getItems().addAll(getDataFromSource()); // Perfectly Ok here, as FXMLLoader already populated all @FXML annotated members.
}
}
答案 2 :(得分:3)
除上述答案外,可能应该注意,还有一种更好的方法可以实现初始化。 fxml库中有一个名为Initializable的接口。
my_list = [[(i,j) for i in list_ if i == 1] for j,list_ in enumerate(grid)]
参数:
import javafx.fxml.Initializable;
class MyController implements Initializable {
@FXML private TableView<MyModel> tableView;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
tableView.getItems().addAll(getDataFromSource());
}
}
还有文档说明,为什么使用location - The location used to resolve relative paths for the root object, or null if the location is not known.
resources - The resources used to localize the root object, or null if the root object was not localized.
的简单方法有效:
@FXML public void initialize()
该接口已被自动将位置和资源属性注入到控制器中而被取代。 FXMLLoader现在将自动调用控制器定义的任何带有适当注释的no-arg initialize()方法。建议尽可能使用注射方法。