我有QGraphicsView
,QGraphicsScene
和QGraphicsRectItem
。
QGraphicsRectItem
中的QGraphicsScene
和QGraphicsView
中的最后一个QGraphicsRectItem
。我想通过点击它来移动QGraphicsRectItem
鼠标!但是在我的实现中,如果我点击QGraphicsScene上的任何位置,它就会移动。无论是我的void Steer::mousePressEvent(QMouseEvent *click)
{
offset = click->pos();
}
void Steer::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
p1->setPos(event->localPos() - offset); //p1 movable item
}
}
还是其他地方。第二个问题。该项目已移至场景中心。再次点击它会开始从本地位置移动。
main.cpp
我做错了什么?
更新
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Steer w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.h
#ifndef STEER_H
#define STEER_H
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QMouseEvent>
#include <QPoint>
#include <QGraphicsRectItem>
class Steer : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
private:
QGraphicsScene *scene;
QGraphicsRectItem *p1;
QPoint offset;
public:
explicit Steer(QGraphicsView *parent = 0);
~Steer(){}
public slots:
void mousePressEvent(QMouseEvent * click);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent * event);
};
#endif // STEER_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include <QBrush>
Steer::Steer(QGraphicsView *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
scene = new QGraphicsScene;
p1 = new QGraphicsRectItem;
//add player
p1->setRect(760, 160, 10, 80);
//add scene
scene->setSceneRect(0, 0, 800, 400);
//add moveable item
scene->addItem(p1);
//set scene
this->setScene(scene);
this->show();
}
void Steer::mousePressEvent(QMouseEvent *click)
{
offset = click->pos();
}
void Steer::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
p1->setPos(event->localPos() - offset);
}
}
guess
答案 0 :(得分:1)
我尝试了一种更容易理解的不同方法:
#include <QtWidgets>
class Steer : public QGraphicsView
{
public:
Steer()
{
scene = new QGraphicsScene;
p1 = new QGraphicsRectItem;
//add player
p1->setRect(0, 0, 10, 80);
p1->setX(760);
p1->setY(160);
//add scene
scene->setSceneRect(0, 0, 800, 400);
//add moveable item
scene->addItem(p1);
//set scene
this->setScene(scene);
this->show();
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent * click)
{
if (p1->contains(p1->mapFromScene(click->localPos()))) {
lastMousePos = click->pos();
} else {
lastMousePos = QPoint(-1, -1);
}
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
{
if(!(event->buttons() & Qt::LeftButton)) {
return;
}
if (lastMousePos == QPoint(-1, -1)) {
return;
}
p1->setPos(p1->pos() + (event->localPos() - lastMousePos));
lastMousePos = event->pos();
}
private:
QGraphicsScene *scene;
QGraphicsRectItem *p1;
QPoint lastMousePos;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Steer w;
w.show();
return a.exec();
}
这里有几点要指出:
请勿使用setRect()
设置QGraphicsRectItem
的位置。它doesn't work你认为可能的方式。始终使用setPos()
更改项目的位置。
将偏移重命名为更具描述性的内容。我选择lastMousePos
。不是在按下鼠标时只更新一次,而是在移动鼠标时更新它。然后,只需要获得两点之间的差异并将其添加到项目的位置。
在对移动事件做出反应之前,检查鼠标是否实际位于项目上方。如果鼠标没有在项目上方,则需要某种方式来了解,因此QPoint(-1, -1)
。您可能希望为此目的使用单独的布尔标志。这解决了您看到的问题,可以在场景中的任何位置单击以使项目移动。
另外,请注意mapFromScene()
调用:contains()
函数在本地坐标中工作,因此我们必须在测试之前映射场景坐标中的鼠标位置,如果它在项目上方。
事件功能不是广告位,而是virtual, protected functions。
您还可以考虑在项目中处理这些事件。您不需要在QGraphicsView
内执行此操作,尤其是如果您需要使用鼠标拖动这些项目中的多个项目。