我正在分析外围驱动程序的文件,并找到了一些寄存器映射代码。我有关于指针的基本知识,但我无法理解下面的代码。
#define WATCHDOG0_LOAD_R (*((volatile uint32_t *)0x40000000))
我理解它将标识符WATCHDOG0_LOAD_R
定义到寄存器的内存地址。但我无法理解右侧的语法。任何人都可以详细解释为什么这个指针是以这种方式编写的吗?
答案 0 :(得分:11)
让我们一步一步:
0x40000000
是你的记忆地址。
(uint32_t *)0x40000000
将其强制转换为指向uint32_t
类型的内存地址的指针,这意味着32位没有符号。
(volatile uint32_t *)0x40000000
volatile
基本上意味着"嘿,编译器,不进行任何优化;我真的很想每次去那个内存地址并获取它,没有任何预取或任何特别的东西"。
*((volatile uint32_t *)0x40000000)
表示:获取该指针标识的地址中包含的值,因此从0x40000000
开始的四个字节。
答案 1 :(得分:4)
分析(*((volatile uint32_t *)0x40000000))
0x40000000
是微存储器映射中的寄存器地址uint32_t *
volatile
以告诉编译,以避免优化该变量,因为可能会更改,例如,在中断例程中。*
取消引用指针:使您能够访问该特定寄存器的内容。