如何覆盖libgdx窗口的“X”按钮方法?
例如,我想添加对话框:“您确定要关闭应用吗?”用两个按钮“是”和“否”确认选择。
答案 0 :(得分:2)
如果你的游戏实现了ApplicationListener
(大多数人都看过这样做),当你按下“X”按钮时,会调用dispose()
。
您可以在dispose()
功能上创建对话框。
编辑:请注意,如果您的主要游戏类扩展为Game
(LibGDX类),则可以使用此方法,Game
实现ApplicationListener
。< / p>