我在很多论坛上搜索过,但我找不到问题的答案:
我试图理解我的3D打印机内的软件(Marlin固件),我找到了这个c ++代码:
#define LCD_STR_BEDTEMP "\x00"
#define LCD_STR_DEGREE "\x01"
#define LCD_STR_THERMOMETER "\x02"
#define LCD_STR_UPLEVEL "\x03"
#define LCD_STR_REFRESH "\x04"
#define LCD_STR_FOLDER "\x05"
#define LCD_STR_FEEDRATE "\x06"
#define LCD_STR_CLOCK "\x07"
#define LCD_STR_ARROW_RIGHT "\x7E" /* from the default character set */
lcd.createChar(LCD_STR_BEDTEMP[0], bedTemp);
lcd.createChar(LCD_STR_DEGREE[0], degree);
lcd.createChar(LCD_STR_THERMOMETER[0], thermometer);
lcd.createChar(LCD_STR_UPLEVEL[0], uplevel);
lcd.createChar(LCD_STR_REFRESH[0], refresh);
lcd.createChar(LCD_STR_FOLDER[0], folder);
lcd.createChar(LCD_STR_FEEDRATE[0], feedrate);
lcd.createChar(LCD_STR_CLOCK[0], clock);
lcd.createChar
是Arduino命令,我没有遇到任何问题,但我不明白的部分是为什么所有#define
字符串都以 [0] 结束?
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:0)
所有的宏都会产生字符串文字,它们始终是\ 0终止的。请显示 func playSound(sound:String){
// Set the sound file name & extension
let soundPath = NSURL(fileURLWithPath:NSBundle.mainBundle().pathForResource(sound, ofType: "mp3")!)
do {
//Preperation
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
} catch _{
}
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
}
catch _ {
}
//Play the sound
var error:NSError?
do{
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: soundPath)
}catch let error1 as NSError {
error = error1
}
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
功能的签名。也许更清楚的是问题是什么。