我来自一个主要是网络和一点点Windows窗体背景。对于一个新项目,我们将使用WPF。 WPF应用程序需要10-20个小图标和图像用于说明目的。我正在考虑将它们作为嵌入式资源存储在程序集中。这是正确的方法吗?
如何在XAML中指定Image控件应该从嵌入式资源加载图像?
答案 0 :(得分:452)
如果您将在多个地方使用图像,那么值得将图像数据仅加载到内存中,然后在所有Image
元素之间共享。
为此,请在某处创建BitmapSource
作为资源:
<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="../Media/Image.png" />
然后,在您的代码中,使用类似:
的内容<Image Source="{StaticResource MyImageSource}" />
在我的情况下,我发现我必须将Image.png
文件设置为Resource
的构建操作,而不仅仅是Content
。这会导致图像在编译的程序集中传输。
答案 1 :(得分:161)
我发现使用图片,视频等的最佳做法是:
<Image Source="/WPFApplication;component/Images/Start.png" />
优点:
答案 2 :(得分:44)
有些人要求在代码中执行此操作而不是得到答案。
经过几个小时的搜索,我发现了一个非常简单的方法,我找不到任何例子,所以我在这里分享我的 适用于图像。 (我的是.gif)
要点:
它返回一个ImageSource“目的地”似乎喜欢的BitmapFrame。
使用:
doGetImageSourceFromResource ("[YourAssemblyNameHere]", "[YourResourceNameHere]");
方法:
static internal ImageSource doGetImageSourceFromResource(string psAssemblyName, string psResourceName)
{
Uri oUri = new Uri("pack://application:,,,/" +psAssemblyName +";component/" +psResourceName, UriKind.RelativeOrAbsolute);
return BitmapFrame.Create(oUri);
}
学习:
根据我的经验,包字符串不是问题,检查您的流,特别是如果第一次读取它已设置指针 到文件的末尾,你需要在重新读取之前将其重新设置为零。
我希望这可以节省你希望这件作品给我的好几个小时!
答案 3 :(得分:39)
在代码中加载资源的执行程序集中我的图片Freq.png
位于文件夹Icons
并定义为Resource
:
this.Icon = new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/"
+ Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name
+ ";component/"
+ "Icons/Freq.png", UriKind.Absolute));
我也做了一个功能:
/// <summary>
/// Load a resource WPF-BitmapImage (png, bmp, ...) from embedded resource defined as 'Resource' not as 'Embedded resource'.
/// </summary>
/// <param name="pathInApplication">Path without starting slash</param>
/// <param name="assembly">Usually 'Assembly.GetExecutingAssembly()'. If not mentionned, I will use the calling assembly</param>
/// <returns></returns>
public static BitmapImage LoadBitmapFromResource(string pathInApplication, Assembly assembly = null)
{
if (assembly == null)
{
assembly = Assembly.GetCallingAssembly();
}
if (pathInApplication[0] == '/')
{
pathInApplication = pathInApplication.Substring(1);
}
return new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/" + assembly.GetName().Name + ";component/" + pathInApplication, UriKind.Absolute));
}
用法(假设您将函数放在ResourceHelper类中):
this.Icon = ResourceHelper.LoadBitmapFromResource("Icons/Freq.png");
注意:请参阅MSDN Pack URIs in WPF:
pack://application:,,,/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml
答案 4 :(得分:36)
是的,这是正确的方式。
您可以使用路径:
在资源文件中使用该图像<Image Source="..\Media\Image.png" />
您必须将图像文件的构建操作设置为“资源”。
答案 5 :(得分:13)
完整说明如何使用资源: WPF Application Resource, Content, and Data Files
如何引用它们,请阅读“WPF中的包URI”。
简而言之,甚至可以从引用/引用程序集中引用资源。
答案 6 :(得分:4)
这对我有用:
<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="Resources/Image.png" />
答案 7 :(得分:3)
如果您正在使用Blend,为了使其更加轻松,并且在获取 Source 属性的正确路径时没有任何问题,只需从“项目”面板拖放图像即可到设计师身上。
答案 8 :(得分:3)
是的,这是正确的方法。您可以使用路径在资源文件中使用图像:
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<CheckBox Content="{Binding Nname}" IsChecked="{Binding IsChecked}"/>
<Image Source="E:\SWorking\SharePointSecurityApps\SharePointSecurityApps\SharePointSecurityApps.WPF\Images\sitepermission.png"/>
<TextBlock Text="{Binding Path=Title}"></TextBlock>
</StackPanel>
答案 9 :(得分:-4)
以下工作,要设置的图像是属性中的资源:
var bitmapSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(MyProject.Properties.Resources.myImage.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
MyButton.Background = new ImageBrush(bitmapSource);
img_username.Source = bitmapSource;