function love.load()
Player = {
x = 1,
y = 1,
w = 50,
h = 50
}
Player.self = love.graphics.rectangle("fill", Player.x, Player.y, Player.w, Player.h)
end
function love.draw()
love.graphics.draw(Player.self, Player.x, Player.y) --15 line
end
我在这里遇到一些问题可以帮助我,不久前我开始爱了,所以我想弄清楚。
main.lua:15:错误的论点#1来'画'(抽奖预期,没有了)
答案 0 :(得分:0)
虽然@ Quiloos39自己想出来,以备将来参考:
因为love.graphics.rectangle
没有返回任何内容 - 它只是在指定的坐标处绘制一个矩形。 love.graphics.draw
需要Drawable
作为其第一个参数。 Drawable
比矩形稍微复杂一些:可以使用love.graphics.newSomething
创建它们,其中Something
可以是以下任何一种:
有关Drawable
的更多信息,请参阅Drawable in the love2d wiki。
为了在玩家的当前位置绘制一个矩形,请使用:
function love.draw()
love.graphics.rectangle("fill", Player.x, Player.y, Player.w, Player.h)
end
无需在love.graphics.rectangle
中拨打love.load
,因为它既不会提取也不会返回任何内容。但是,一旦您计划为播放器使用图像,最好在love.load
中预先加载图像并在love.draw中使用它,如下所示:
function love.load()
Player = {
x = 1,
y = 1,
w = 50,
h = 50,
image = love.graphics.newImage("img/player.png")
}
end
function love.draw()
love.graphics.draw(Player.image, Player.x, Player.y)
end