假设我们有一个宽度为400像素的弹性容器。
此容器内有三个弹性项目:
:nth-child(1) { flex: 0 2 300px; } /* flex-grow, flex-shrink, flex-basis */
:nth-child(2) { flex: 0 1 200px; }
:nth-child(3) { flex: 0 2 100px; }
因此,flex项的总宽度为600px,容器中的可用空间为-200px。
在this question,this article和flexbox spec的帮助下,我学会了在弹性项目中分配负空闲空间的基本公式:
第1步
将每个收缩值乘以其基础并将它们全部加在一起:
:nth-child(1) 2 * 300 = 600
:nth-child(2) 1 * 200 = 200
:nth-child(3) 2 * 100 = 200
TOTAL = 1000
第2步
将上面的每个项目除以总计,以确定缩减系数:
:nth-child(1) 600 / 1000 = .6
:nth-child(2) 200 / 1000 = .2
:nth-child(3) 200 / 1000 = .2
第3步
将缩小系数乘以负自由空间,以确定从每个项目中删除的空间:
:nth-child(1) .6 * -200px = -120px
:nth-child(2) .2 * -200px = -40px
:nth-child(3) .2 * -200px = -40px
因此,每个弹性项的计算大小应为:
:nth-child(1) 300px - 120px = 180px
:nth-child(2) 200px - 40px = 160px
:nth-child(3) 100px - 40px = 60px
在Chrome,Firefox和IE11中测试过这些数字。计算效果很好。
.flex {
display: flex;
width: 400px;
height: 50px;
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
text-align: center;
}
.flex li:nth-child(1) {
flex: 0 2 300px;
background: orange;
}
.flex li:nth-child(2) {
flex: 0 1 200px;
background: chartreuse;
}
.flex li:nth-child(3) {
flex: 0 2 100px;
background: aqua;
}
<ul class="flex1 flex">
<li>180px</li>
<li>160px</li>
<li>60px</li>
</ul>
然而,当引入填充时,缩小结果是不同的。当填充与box-sizing: border-box
一起应用时,会产生另一组数字。
涉及flex-shrink
和padding
时box-sizing
计算的内容是什么?
.flex {
display: flex;
width: 400px;
height: 50px;
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
text-align: center;
border-bottom: 1px solid #ccc;
}
.flex li:nth-child(1) {
flex: 0 2 300px;
background: orange;
}
.flex li:nth-child(2) {
flex: 0 1 200px;
background: chartreuse;
}
.flex li:nth-child(3) {
flex: 0 2 100px;
background: aqua;
}
.flex2 li {
padding: 0 10px;
}
.flex3 li {
padding: 0 10px;
box-sizing: border-box;
}
<ul class="flex1 flex">
<li>180px</li>
<li>160px</li>
<li>60px</li>
</ul>
<ul class="flex2 flex">
<li>144px</li>
<li>148px</li>
<li>48px</li>
</ul>
<ul class="flex3 flex">
<li>175.5px</li>
<li>160px</li>
<li>64.4px</li>
</ul>
答案 0 :(得分:20)
Flexbox将此定义为
对于生产线上每个未冻结的项目,乘以其弹性收缩系数 通过其内部flex base size,并注意这是 缩放的flex 收缩因子 。找出项目的scaled flex shrink factor与所有scaled flex shrink factors之和的比率 解冻线上的物品。将项目的target main size设置为 它的flex base size减去绝对值的一小部分 remaining free space与比例成正比。
简化冷冻弹性物品是指不再需要或不必弯曲的物品。我将假设没有min-width
限制和非零弹性收缩因子。这样,所有弹性项目最初都会解冻,并且只需在flex循环的一次迭代后就会冻结。
内部flex基本大小取决于box-sizing
的值,由CSS2UI定义为
基本上,这意味着尺寸(宽度,柔性基部)具有内部和外部变体。内部大小仅包括内容,外部大小还包括填充和边框宽度。样式表中指定的长度将在box-sizing: content-box
的情况下用作内部大小,或在box-sizing: border-box
的情况下用作外部大小。另一个可以通过添加或减去边框和填充宽度来计算。
忽略大量细节,算法类似于
let sumScaledShrinkFactors = 0,
remainingFreeSpace = flexContainer.innerMainSize;
for (let item of flexItems) {
remainingFreeSpace -= item.outerFlexBasis;
item.scaledShrinkFactor = item.innerFlexBasis * item.flexShrinkFactor;
sumScaledShrinkFactors += item.scaledShrinkFactor;
}
for (let item of flexItems) {
let ratio = item.scaledShrinkFactor / sumScaledShrinkFactors;
item.innerWidth = item.innerFlexBasis + ratio * remainingFreeSpace;
}
没有填充,就像你解释
一样 (width)
innerW │ padd │ outerW
───────┼──────┼───────
300px * (1 + 2 / 1000px * -200px) = 180px │ 0px │ 180px
200px * (1 + 1 / 1000px * -200px) = 160px │ 0px │ 160px
100px * (1 + 2 / 1000px * -200px) = 60px │ 0px │ 60px
───────┼──────┼───────
400px │ 0px │ 400px
使用10px
水平填充,可用空间减少3 * 2 * 10px = 60px
,现在它是-260px
。
(width)
innerW │ padd │ outerW
───────┼──────┼───────
300px * (1 + 2 / 1000px * -260px) = 144px │ 20px │ 164px
200px * (1 + 1 / 1000px * -260px) = 148px │ 20px │ 168px
100px * (1 + 2 / 1000px * -260px) = 48px │ 20px │ 68px
───────┼──────┼───────
340px │ 60px │ 400px
当您使用box-sizing: border-box
时,指定的flex基础是外部的,因此从它们中减去填充以计算内部的填充,280px
,180px
,{{ 1}}。然后,缩放的弹性收缩因子的总和变为80px
。可用空间类似于没有填充的情况,因为外部柔性基座是相同的。请注意2*280px + 180px + 2*80px = 900px
检索到的width
现在将是外部getComputedStyle
,因此最后会添加填充。
(width)
innerW │ padd │ outerW
────────┼──────┼────────
280px * (1 + 2 / 900px * -200px) ≈ 155.6px │ 20px │ 175.6px
180px * (1 + 1 / 900px * -200px) = 140.0px │ 20px │ 160.0px
80px * (1 + 2 / 900px * -200px) ≈ 44.4px │ 20px │ 64.4px
────────┼──────┼────────
340.0px │ 60px │ 400.0px
答案 1 :(得分:6)
除了Oriol的答案(他现在已更新),padding
/ border-box
将
280px * (1 + 2 / 900px * -200px) + 20px = 175.5px
180px * (1 + 1 / 900px * -200px) + 20px = 160px
80px * (1 + 2 / 900px * -200px) + 20px = 64.4px
看起来填充首先从弹性基础上移除,然后在实际计算之后再次添加回来,这使得有点有些意义,因为这是{{1 }}