Visual Studio:收集同一区域中的接口成员

时间:2010-08-13 08:41:25

标签: c# .net visual-studio interface

我发现右键单击某个界面很有用,然后单击“实现界面”。这将在新区域中创建任何缺少的接口成员。但是,如果您的界面最近已更改(即某些成员已存在,而某些成员尚未存在),则成员将不会放在同一区域中。

是否有一种简单的方法可以在同一个#region中收集给定界面的所有成员?

对于奖励积分,是否可以移动成员,使它们以与界面声明中相同的顺序出现?

1 个答案:

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使用任何版本的Visual Studio;我不认为这是可能的。

使用第三方插件ReSharper我是这么认为的(在接口实现后重新格式化代码)。