我在Unity3D中有一个无尽的亚军游戏,在Parse中设置了排行榜。每次用户开始游戏时,我都会在排行榜中查询前20个分数,如下所示:
var scoresQuery = ParseObject.GetQuery ("Users").OrderByDescending("HighScore").WhereGreaterThan("HighScore", 100).Limit(20);
var scoresQueryTask = scoresQuery.FindAsync ();
这样可以正常工作,但是如何使用100,000或100万(如果只有!)行?
有没有更好的方法来获得这些最高分?