我有一个名为 SelectedVNodes 的ObservableCollection,它包含来自ObservableCollection VNodes 的项目。
SelectedVNodes 应仅包含属性为IsSelected = True
的节点,否则如果为“false”则不应包含在列表中。
ObservableCollection<VNode> SelectedVNodes {...}
ObservableCollection<VNode> VNodes {...}
我已经绑定了我的财产,以便通过使用此setter
继续更新选择更改<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}" />
然而,这就是我所得到的。我不知道如何根据此属性更改从SelectedVNodes列表中追加/删除此项目。
这是VNode类
public class VNode : NotifyBase
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public int Kids { get; set; }
private bool isSelected;
public bool IsSelected
{
get { return isSelected; }
set
{
Set(ref isSelected, value);
Console.WriteLine("selected/deselected");
}
}
}
NotifyBase派生自INotifyPropertyChanged。
答案 0 :(得分:2)
如果我没记错的话,在我们上一集结束时,我们正在使用一些异想天开的WPF控件,它不能让你正确绑定SelectedItems
,这样就可以了。但如果你能做到这一点,那么它是迄今为止最好的方式:
<NonWhimsicalListBox
ItemsSource="{Binding VNodes}"
SelectedItems="{Binding SelectedVNodes}"
/>
但如果您使用System.Windows.Controls.ListBox
,则必须使用附加属性自行编写,实际上并非如此糟糕。这里有很多代码,但它几乎完全是样板(这个附加属性中的大多数C#代码都是由VS IDE代码片段创建的)。这里的好事是它的一般性,任何随机的路人都可以在任何ListBox
中使用它。
public static class AttachedProperties
{
#region AttachedProperties.SelectedItems Attached Property
public static IList GetSelectedItems(ListBox obj)
{
return (IList)obj.GetValue(SelectedItemsProperty);
}
public static void SetSelectedItems(ListBox obj, IList value)
{
obj.SetValue(SelectedItemsProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty
SelectedItemsProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached(
"SelectedItems",
typeof(IList),
typeof(AttachedProperties),
new PropertyMetadata(null,
SelectedItems_PropertyChanged));
private static void SelectedItems_PropertyChanged(
DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var lb = d as ListBox;
IList coll = e.NewValue as IList;
// If you want to go both ways and have changes to
// this collection reflected back into the listbox...
if (coll is INotifyCollectionChanged)
{
(coll as INotifyCollectionChanged)
.CollectionChanged += (s, e3) =>
{
// Haven't tested this branch -- good luck!
if (null != e3.OldItems)
foreach (var item in e3.OldItems)
lb.SelectedItems.Remove(item);
if (null != e3.NewItems)
foreach (var item in e3.NewItems)
lb.SelectedItems.Add(item);
};
}
if (null != coll)
{
if (coll.Count > 0)
{
// Minor problem here: This doesn't work for initializing a
// selection on control creation.
// When I get here, it's because I've initialized the selected
// items collection that I'm binding. But at that point, lb.Items
// isn't populated yet, so adding these items to lb.SelectedItems
// always fails.
// Haven't tested this otherwise -- good luck!
lb.SelectedItems.Clear();
foreach (var item in coll)
lb.SelectedItems.Add(item);
}
lb.SelectionChanged += (s, e2) =>
{
if (null != e2.RemovedItems)
foreach (var item in e2.RemovedItems)
coll.Remove(item);
if (null != e2.AddedItems)
foreach (var item in e2.AddedItems)
coll.Add(item);
};
}
}
#endregion AttachedProperties.SelectedItems Attached Property
}
假设AttachedProperties
定义在&#34; local:
&#34;命名空间在你的XAML ......
<ListBox
ItemsSource="{Binding VNodes}"
SelectionMode="Extended"
local:AttachedProperties.SelectedItems="{Binding SelectedVNodes}"
/>
视图模型:
private ObservableCollection<Node> _selectedVNodes
= new ObservableCollection<Node>();
public ObservableCollection<Node> SelectedVNodes
{
get
{
return _selectedVNodes;
}
}
如果你不想去那里,我可以想到三三种半直接的方法:
当父视图模型创建VNode
时,它会为新的VNode
PropertyChanged
事件添加处理程序。在处理程序中,它根据(bool)e.NewValue
sender
添加/删除SelectedVNodes
var newvnode = new VNode();
newvnode.PropertyChanged += (s,e) => {
if (e.PropertyName == "IsSelected") {
if ((bool)e.NewValue) {
// If not in SelectedVNodes, add it.
} else {
// If in SelectedVNodes, remove it.
}
}
};
// blah blah blah
执行该操作,但不是添加/删除,只需重新创建SelectedVNodes
:
var newvnode = new VNode();
newvnode.PropertyChanged += (s,e) => {
if (e.PropertyName == "IsSelected") {
// Make sure OnPropertyChanged("SelectedVNodes") is happening!
SelectedVNodes = new ObservableCollection<VNode>(
VNodes.Where(vn => vn.IsSelected)
);
}
};
做那件事,但不要让SelectedVNodes
观察到:
var newvnode = new VNode();
newvnode.PropertyChanged += (s,e) => {
if (e.PropertyName == "IsSelected") {
OnPropertyChanged("SelectedVNodes");
}
};
// blah blah blah much else blah blah
public IEnumerable<VNode> SelectedVNodes {
get { return VNodes.Where(vn => vn.IsSelected); }
}
给VNode
一个父属性。当父视图模型创建VNode
时,它会为每个VNode
提供对SelectedVNodes
所有者(可能是其自身)的父引用。在VNode.IsSelected.set
中,VNode会在Parent.SelectedVNodes
上执行添加或删除操作。
// In class VNode
private bool _isSelected = false;
public bool IsSelected {
get { return _isSelected; }
set {
_isSelected = value;
OnPropertyChanged("IsSelected");
// Elided: much boilerplate checking for redundancy, null parent, etc.
if (IsSelected)
Parent.SelectedVNodes.Add(this);
else
Parent.SelectedVNodes.Remove(this);
}
}
以上都不是艺术品。版本1可能是最不好的。
如果您拥有大量商品,请不要使用IEnumerable
。另一方面,它使您免于承担双向责任,即如果某个消费者直接与SelectedVNodes
混淆,您应该真正处理其CollectionChanged
事件并更新VNodes
有问题。当然,你必须确保你不小心递交:不要在已经存在的集合中添加一个,如果{vn.IsSelected = true
则不设置vn.IsSelected
1}}已经是真的了。如果你的眼睛现在像我的眼睛一样上釉并且你开始觉得墙壁闭合,请允许我推荐选项#3。
也许SelectedVNodes
应公开公开ReadOnlyObservableCollection<VNode>
,以帮助您摆脱困境。在这种情况下,数字1是您最好的选择,因为VNodes
无法访问VM的私有可变ObservableCollection<VNode>
。
但请选择。
答案 1 :(得分:0)
在不使用INotifyPropertyChanged的情况下执行此操作的一种方法是将if
构造添加到setter
:
private bool isSelected;
public bool IsSelected
{
get { return isSelected; }
set
{
Set(ref isSelected, value);
if(isSelected)
{
if(!SelectedVNodes.Any(v => v.Name == this.Name))
SelectedVNodes.Add(this);
}
else{
if(SelectedVNodes.Any(v => v.Name == this.Name))
SelectedVNodes.Remove(this);
}
Console.WriteLine("selected/deselected");
}
}