我试图在德语区域设置中一起使用boost :: locale和std :: stod,其中逗号是小数点分隔符。请考虑以下代码:
boost::locale::generator gen;
std::locale loc(""); // (1)
//std::locale loc = gen(""); // (2)
std::locale::global(loc);
std::cout.imbue(loc);
std::string s = "1,1"; //float string in german locale!
double d1 = std::stod(s);
std::cout << "d1: " << d1 << std::endl;
double d2 = 2.2;
std::cout << "d2: " << d2 << std::endl;
std :: locale loc(“”)创建正确的语言环境,输出为
d1: 1,1
d2: 2,2
正如我所料。当我注释掉第(1)行并取消注释第(2)行时,输出为
d1: 1
d2: 2.2
预计d2的结果。据我所知,boost :: locale要我明确指定d2应该被编组为数字并且正在执行
std::cout << "d2: " << boost::locale::as::number << d2 << std::endl;
再次将输出修复为2,2。问题是std :: stod不再将1,1视为有效的浮点数并将其截断为1。
我的问题是: 当我用boost :: locale生成我的语言环境时,为什么std :: stod停止工作?
其他信息:我使用的是VC ++ 2015,Boost 1.60,没有ICU,Windows 10
更新
我注意到当我将全局语言环境设置两次时,问题得到解决,首先使用std :: locale(“”),然后使用boost:
std::locale::global(std::locale(""));
bl::generator gen;
std::locale::global(gen(""));
我不知道为什么它会这样做!
答案 0 :(得分:4)
长话短说: boost::locale
只更改全局c ++ - 语言环境对象,但不更改C语言环境。 stod
使用C语言环境而不是全局c ++语言环境对象。 std::locale
更改了两者:全局c ++ - 语言环境对象和C语言环境。
整个故事: std::locale
是一个微妙的事情,负责大量的调试!
让我们从c ++类std :: locale开始:
std::locale loc("de_DE.utf8");
std::cout<<loc.name()<<"\n\n\n";
创建德语区域设置(如果它在您的计算机上可用,否则它会抛出),这会在控制台上生成de_DE.utf8
。
但是它并没有改变全局 c ++语言环境对象,它是在程序启动时创建的并且是经典的(&#34; C&#34;)。没有参数的std::locale
构造函数返回全局状态的副本:
...
std::locale loc2;
std::cout<<loc2.name()<<"\n\n\n";
现在你应该看到C
,如果之前没有搞砸你的语言环境。 std :: locale(&#34;&#34;)会做一些魔术并找出用户的偏好并将其作为对象返回,不用更改全局状态。
您可以使用std::local::global
更改本地状态:
std::locale::global(loc);
std::locale loc3;
std::cout<<loc3.name()<<"\n\n\n";
此次默认构造函数在控制台的de_DE.utf8
中生成。
我们可以通过调用:
std::locale::global(std::locale::classic());
std::locale loc4;
std::cout<<loc4.name()<<"\n\n\n";
应该再次为您提供C
。
现在,当创建std :: cout时,它会从全局c ++状态克隆其语言环境(这里我们使用stringstreams,但它是相同的)。稍后更改全局状态不会影响流:
//classical formating
std::stringstream c_stream;
//german formating:
std::locale::global(std::locale("de_DE.utf8"));
std::stringstream de_stream;
//same global locale, different results:
c_stream<<1.1;
de_stream<<1.1;
std::cout<<c_stream.str()<<" vs. "<<de_stream.str()<<"\n";
给你1.1 vs. 1,1
- 第一个是经典的第二个德语
您可以使用imbue(std::locale::classic())
更改流的本地语言环境对象,不用说,这不会改变全局状态:
de_stream.imbue(std::locale::classic());
de_stream<<" vs. "<<1.1;
std::cout<<de_stream.str()<<"\n";
std::cout<<"global c++ state: "<<std::locale().name()<<"\n";
你看到了:
1,1 vs. 1.1
global c++ state: de_DE.utf8
现在我们来std::stod
。你可以想象它使用全局c ++语言环境(不完全正确,请耐心等待)状态而不是cout
的(私有)状态 - 流:
std::cout<<std::stod("1.1")<<" vs. "<<std::stod("1,1")<<"\n";
为您提供1 vs. 1.1
,因为全局状态仍为"de_DE.utf8"
,因此第一次解析会在'.'
停止,但本地状态std::cout
仍为"C"
。恢复全局状态后,我们得到了经典行为:
std::locale::global(std::locale::classic());
std::cout<<std::stod("1.1")<<" vs. "<<std::stod("1,1")<<"\n";
现在德语"1,1"
未正确解析:1.1 vs. 1
现在你可能认为我们已经完成了,但还有更多 - 我答应告诉你std::stod
。
在全局c ++语言环境旁边有所谓的(全局)C语言环境(来自C语言,不要与经典的&#34; C&#34;语言环境混淆)。每次我们更改全局c ++语言环境时,C语言环境也已更改。
可以使用std::setlocale(...)
来获取/设置C语言环境。要查询当前值,请运行:
std::cout<<"(global) C locale is "<<std::setlocale(LC_ALL,NULL)<<"\n";
查看(global) C locale is C
。设置C语言环境运行:
assert(std::setlocale(LC_ALL,"de_DE.utf8")!=NULL);
std::cout<<"(global) C locale is "<<std::setlocale(LC_ALL,NULL)<<"\n";
产生(global) C locale is de_DE.utf8
。但是现在的全局c ++语言环境是什么?
std::cout<<"global c++ state: "<<std::locale().name()<<"\n";
正如您所料,C对c ++全局语言环境一无所知,并保持不变:global c++ state: C
。
现在我们不再在堪萨斯州了!旧的c函数将使用C语言环境和新的c ++函数全局c ++。为有趣的调试做好准备!
您期望什么
std::cout<<"C: "<<std::stod("1.1")<<" vs. DE :"<<std::stod("1,1")<<"\n";
要做什么?毕竟std::stod
是一个全新的c ++ 11函数,它应该使用全局c ++语言环境!再想一想......:
1 vs. 1.1
它使德语格式正确,因为C语言环境设置为&#39; de_DE.utf8&#39;它使用引擎盖下的旧C风格功能。
为了完整起见,std::streams
使用全局c ++语言环境:
std::stringstream stream;//creating with global c++ locale
stream<<1.1;
std::cout<<"I'm still in 'C' format: "<<stream.str()<<"\n";
为您提供:I'm still in 'C' format: 1.1
。
编辑:一种解析字符串的替代方法,不会弄乱全局语言环境或受到其干扰:
bool s2d(const std::string &str, double &val, const std::locale &loc=std::locale::classic()){
std::stringstream ss(str);
ss.imbue(loc);
ss>>val;
return ss.eof() && //all characters interpreted
!ss.fail(); //nothing went wrong
}
以下测试显示:
double d=0;
std::cout<<"1,1 parsed with German locale successfully :"<<s2d("1,1", d, std::locale("de_DE.utf8"))<<"\n";
std::cout<<"value retrieved: "<<d<<"\n\n";
d=0;
std::cout<<"1,1 parsed with Classical locale successfully :"<<s2d("1,1", d, std::locale::classic())<<"\n";
std::cout<<"value retrieved: "<<d<<"\n\n";
d=0;
std::cout<<"1.1 parsed with German locale successfully :"<<s2d("1.1", d, std::locale("de_DE.utf8"))<<"\n";
std::cout<<"value retrieved: "<<d<<"\n\n";
d=0;
std::cout<<"1.1 parsed with Classical locale successfully :"<<s2d("1.1", d, std::locale::classic())<<"\n";
std::cout<<"value retrieved: "<<d<<"\n\n";
只有第一次和最后一次转换成功:
1,1 parsed with German locale successfully :1
value retrieved: 1.1
1,1 parsed with Classical locale successfully :0
value retrieved: 1
1.1 parsed with German locale successfully :0
value retrieved: 11
1.1 parsed with Classical locale successfully :1
value retrieved: 1.1
std :: stringstream可能不是最快但有其优点......