我正在尝试将屏幕截图保存到设备的图库中。 它工作正常,但不会出现在画廊中。
这就是我的工作
selfie= new Texture2D(Screen.width, Screen.height, TextureFormat.RGB24, false);
selfie.ReadPixels(new Rect(0, 0,Screen.width, Screen.height), 0, 0,false);
selfie.Apply ();
byte[] bytes = selfie.EncodeToPNG();
string filename = "Screenshot.png";
fileLocation = Path.Combine( Application.persistentDataPath, filename );
File.WriteAllBytes(fileLocation, bytes );
string myFolderLocation = "/mnt/sdcard/DCIM/Camera/";
myScreenshotLocation = myFolderLocation + filename;
System.IO.File.Move(fileLocation, myScreenshotLocation);
将图像保存在正确的位置。如果我在SD卡上查找,它就在那里。 但是在画廊里却没有露面。所以我在File.move之后尝试了这个,以刷新画廊。
//REFRESHING THE ANDROID PHONE PHOTO GALLERY IS BEGUN
AndroidJavaClass classPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject objActivity = classPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaClass classUri = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
AndroidJavaObject objIntent = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", new object[2]{"android.intent.action.MEDIA_MOUNTED", classUri.CallStatic<AndroidJavaObject>("parse", "file://" + myScreenshotLocation)});
objActivity.Call ("sendBroadcast", objIntent);
//REFRESHING THE ANDROID PHONE PHOTO GALLERY IS COMPLETE
但这无济于事。 我正在使用最新的Unity版本5.3,它应该适用于所有Android和ios设备。任何想法如何使这个工作,并出现在画廊的任何地方?
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
AndroidJavaClass classPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject objActivity = classPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaClass classMedia = new AndroidJavaClass("android.media.MediaScannerConnection");
classMedia.CallStatic("scanFile", new object[4] { objActivity,
new string[] { _path },
new string[] { "image/png" },
null });
尝试上面的代码,因为您已经保存了图像。只需将mypath替换为myScreenshotLocation即可。请注意,这只适用于上面的Android KitKat 4.4。
答案 1 :(得分:0)
查看最受欢迎的答案here。
你可能需要调整你的&#34;刷新安卓电话照片画廊&#34;代码(你在Android 4.4+上测试,对吧?)。
答案 2 :(得分:-1)
您的问题看起来需要在Android清单中提供WRITE_PERMISSIOS_EXTERNAL。
有一个插件用于处理Unity中的Native Gallery,称为“Native Gallery Assist”,它将帮助您实现这样的功能。我们将它用于社交应用/游戏中的用户,以便用户能够将他们自己的图像更新并彼此共享。 (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/60922)
在我们添加写权限之前,我们有同样的问题。
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--- Thomas: Needed by Native Gallery Assist to be able to save images to the album -->