我已经完成了我正在尝试制作的大部分游戏,并且在整个项目中我创建了一个特定的Activity,它也调用了SurfaceView和Thread。我在每个3个类中都放了一个update()方法,这样每个类都会知道每次更改时其他的位置。显然,做这样的事情的唯一方法是使用静态方法......这很好,直到我的SurfaceView发生碰撞,我想告诉Activity要做什么。我可以传递信息,但后来我找不到制作AlertDialog的方法。
我理解我不能从静态方法调用showDialog(),但我找不到一种方法来使用非静态方法来调用它,然后从静态方法调用该方法。我一直在寻找答案,我听说过实例化对象,但我无法弄清楚这意味着什么......
如果有人有个好主意让我解决这个问题,请告诉我:)
答案 0 :(得分:8)
以下是我使用的内容:
public static void messageDialog(Activity a, String title, String message){
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(a);
dialog.setTitle(title);
dialog.setMessage(message);
dialog.setNeutralButton("OK", null);
dialog.create().show();
}
答案 1 :(得分:0)
SurfaceView扩展了View,因此有一个getContext()方法
要创建并显示AlertDialog,您可以在SurfaceView
中执行以下代码AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getContext());
builder.setTitle("title");
builder.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
Dialog d = builder.create();
d.show();
如果您的活动重新启动,这可能无法用作Activity.showDialog(int)(对话框可能会消失,您必须自己处理状态)。
希望这有帮助