帮助,我正在尝试在图像面板上添加放大/缩小捏合手势我该怎么办? 我正在使用Unity 5,目前我只是在UI图像组件上显示静态图像,我想在那里添加放大/缩小手势,我该怎么做?
我确实使用了蒙版和滚动条来滚动文字,我可以为缩放手势做类似的事情吗?
PS:目前我的图像看起来很模糊,是因为我在团结中调整它的大小?我需要更高分辨率的图像吗?我对部署到谷歌商店的文件大小有些担忧。
请帮助它是我的第一个团结项目......
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您可以观看此视频:https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/modules/beginner/platform-specific/pinch-zoom
主要思想是你应该使用Input
类,而不是滚动元素。
为避免图像模糊,应使用分辨率较高的纹理。在纹理设置中禁用mipmap也可以提供帮助。
答案 1 :(得分:0)
这是我的解决方法:
void Update() {
Zoom(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"));
}
void Zoom(float increment) {
currentScale += increment;
if (currentScale >= maxScale) {
currentScale = maxScale;
} else if (currentScale <= minScale) {
currentScale = minScale;
}
imageToZoom.rectTransform.localScale = new Vector2(currentScale,
currentScale);
}