我正在尝试将UIImage
对象保存到设备中的.jpeg文件中
我正在使用此代码:
-(void)saveImageToDocumentsDirectory:(UIImage *)mimage withFileName:(NSString *)fileName
{
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(mimage,nil,nil,nil);
NSData *dataForJPEGFile = UIImageJPEGRepresentation(mimage, 1.0);
NSError *error2 = nil;
if (![dataForJPEGFile writeToFile:[self getDirectoryFilePath:fileName] options:NSAtomicWrite error:&error2])
{
return;
}
}
它将保存.jpeg类型的图像,但与UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(mimage,nil,nil,nil)
方法相比需要占用太多内存,这样可以保存.jpeg类型和相同质量的相同图像对象。
我的问题是为什么...... ??
答案 0 :(得分:-1)
你将质量设置得非常高(1.0),我猜想当我在某处阅读时,0.6或0.7对于jpeg文件来说已经足够了。
NSData *dataForJPEGFile = UIImageJPEGRepresentation(mimage, 0.65);
也许你可以根据你的应用程序使用找到合适的质量,对我来说,有时0.5就足够了。