使用UIPanGestureRecognizer和CATransform3DScale扩大拖动元素

时间:2010-08-13 01:34:42

标签: iphone cocoa-touch ipad core-animation

我想在使用附加的UIPanGestureRecognizer拖动的UIView上实现延迟的'放大'动画。 我一直在使用类似于以下代码的东西:

UIView* innerView;
CGPoint startingPoint;

- (void)viewDidLoad { 
        innerView = [[[UIView alloc] autorelease] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
    [[self view] addSubview:innerView];

    [innerView setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];

    [innerView addGestureRecognizer:[[[UIPanGestureRecognizer alloc] autorelease] initWithTarget:self action:@selector(pan:)]];

    // resize it later
    [self performSelector:@selector(anim) withObject:nil afterDelay:1.5];
}

 -(void)pan:(UIPanGestureRecognizer*)gr {
    CGPoint gesturePoint = [gr translationInView:[self view]];

    if (gr.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
            startingPoint = innerView.center;
    else
        innerView.center = CGPointMake(startingPoint.x + gesturePoint.x,         startingPoint.y +gesturePoint.y);
}

-(void)anim{
    innerView.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1);
}

但是在应用比例后拖动视图会“跳跃”。这种行为并不总是发生,而是以伪随机方式发生。 任何人都可以阐明这个问题或提出不同的方法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试对视图而不是图层进行转换,以便 -anim 方法如下所示:

-(void)anim
{
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [innerView setTransform:CGAffineTransformMakeScale(1.5f, 1.5f)];
    [UIView commitAnimations];
}

问题是视图的根层默认情况下禁用了动画,因此它只会捕捉到您正在设置的变换。

或者,如果您需要为图层设置动画,则可以使用 CABasicAnimation 来使用显式动画。