我试图在React Native项目中生成密钥对。密钥对生成工具依赖于crypto
模块的随机字节生成,它生成具有随机字节值的指定长度的缓冲区。
为了在React Native中使用crypto
模块,必须对其进行浏览,并且浏览器化的随机数生成器如下所示:
https://github.com/crypto-browserify/randombytes/blob/master/browser.js
这是关键部分:
var crypto = global.crypto || global.msCrypto
if (crypto && crypto.getRandomValues) {
module.exports = randomBytes
} else {
module.exports = oldBrowser
}
事实上,在使用Chrome调试应用程序时,一切正常,但在iOS的JavaScriptCore引擎上运行时,会调用oldBrowser
方法,引发以下错误:
此浏览器不支持安全随机数生成 使用chrome,FireFox或Internet Explorer 11
因此,我试图找到随机字节生成的替代品。我发现的一个模块就是这个模块:
https://www.npmjs.com/package/react-native-randombytes
它使用设备的本机库生成随机数,并通过其Obj-C / JS接口将其公开给React Native。应该注意的是,这种方法仅适用于iOS,而且该库的作者还没有Android解决方案,但这又是另一个问题。
此方法有效,因为它可以生成随机字节,但它有一个主要缺点。 React仅支持Objective-C和JavaScript之间的异步接口,这意味着此方法异步返回其结果。原始的randomBytes
方法是同步的,几乎每个依赖它的SDK都会同步使用它。因此,如果我们使用异步版本,则必须为其重写所有SDK,包括依赖于过去同步的方法的所有依赖项,现在将不再是。
因此,我试图找到一种方法使异步本机随机数生成器同步工作。有几个节点包可以做到这一点,其中最突出的一个是deasync
,但是deasync
依赖于一些无法浏览化的核心节点模块,因此同步版本不起作用。
或者,我尝试将其包装在一个方法中,该方法将设置信号量,调用异步生成器,并在while循环中等待信号量的值进行更改。该尝试失败,因为while循环阻止回调执行。这是我的尝试的近似值,其中对异步方法的调用已被setTimeout
替换,并且要返回的随机数是四,由公平骰子滚动确定。
function testSynchronicity() {
var isDone = false;
setTimeout(function() {
isDone = true;
}, 1000); // set isDone to true after a second
while (!isDone) {
// do nothing
}
return 4;
};
由于这不起作用,我想我会完全尝试一个完全不同的随机数生成器,而不使用本机代码依赖react-native-randombytes
模块,并使用这个用于JavaScript:
https://github.com/skeeto/rng-js
它在Node本身中运行良好,但在浏览它并尝试在React Native中运行第一个示例之后,它抛出一个错误,说主对象不是构造函数。这是示例的样子:
var RNG = require('./rng_react'); // rng_react is rng-js browserified
var rng = new RNG();
var randomValue = rng.random(0, 255, false);
所以在这一点上,我有点失落,并会感激任何帮助。谢谢!
编辑:如果所有其他方法都失败了,那就是这个,但我认为这几乎会超出问题的目的。 https://github.com/bitpay/bitcore-lib/blob/master/lib/crypto/random.js#L37
答案 0 :(得分:6)
我找到了一个通常有效的答案。但是,它并不完美,因为只有在应用启动期间不需要randomBytes
方法时,它才有效。
我的解决方案确实涉及使用react-native-randombytes
库。它依靠iOS的内置CSPRNG来生成随机缓冲区,然后异步返回它。为了支持同步响应,我扩展了模块的randomBytes
,以便在没有提供回调方法时抛出错误,而是使用斯坦福的JavaScript加密库生成随机“单词”,因为它们被调用,转换那些到缓冲区,然后相应地修剪它:
var sjcl = require('sjcl');
var sjclRandom = new sjcl.prng(10);
var RNRandomBytes = require('react-native').NativeModules.RNRandomBytes;
module.exports.randomBytes = function(length, cb) {
if (!cb) {
var size = length;
var wordCount = Math.ceil(size * 0.25);
var randomBytes = sjclRandom.randomWords(wordCount, 10);
var hexString = sjcl.codec.hex.fromBits(randomBytes);
hexString = hexString.substr(0, size * 2);
return new Buffer(hexString, 'hex');
}
RNRandomBytes.randomBytes(length, function(err, base64String) {
if (err) {
cb(err);
} else {
cb(null, new Buffer(base64String, 'base64'));
}
});
};
关键是,为了使SJCL库具有足够的熵,需要对其进行适当的播种。因此,在启动时,我们使用异步CSPRNG功能来播种SJCL随机数生成器:
module.exports.randomBytes(4096, function(err, buffer) {
var hexString = buffer.toString('hex');
// we need to convert the hex string to bytes, or else SJCL assumes low entropy
var stanfordSeed = sjcl.codec.hex.toBits(hexString);
sjclRandom.addEntropy(stanfordSeed, 10, 'csprng');
});
因此,我们在React Native中有一个同步randomBytes
方法,前提是我们有机会在需要同步功能之前至少异步调用一次。
答案 1 :(得分:1)
您的解决方案确实回答了问题,但似乎有点复杂。特别是,为什么不只使用SJCL?
在我的情况下,我最终使用react-native-securerandom,这只是Android和iOS原生调用的薄包装。然后我做了这个来初始化SJCL的RNG:
const { generateSecureRandom } = require('react-native-securerandom');
const sjcl = require('lib/vendor/sjcl');
const randomBytes = await generateSecureRandom(1024/8);
let temp = [];
for (let n in randomBytes) {
if (!randomBytes.hasOwnProperty(n)) continue;
temp.push(randomBytes[n].toString(16));
}
const hexSeed = sjcl.codec.hex.toBits(temp.join(''));
sjcl.random.addEntropy(hexSeed, 1024, 'generateSecureRandom');