我需要在three.js场景中生成文本。我正在使用THREE.TextGeometry
类来生成文本。
我的问题,如下所示,文本有曲线问题。
您可以看到带有直线的字符渲染得很好,带有曲线的字符会混乱。
我已经将传入的参数更改为TextGeometry,似乎无法修复渲染。
转换字体有比使用http://gero3.github.io/facetype.js/更好的方法,还是我在转换时出错了?
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从未发现问题 - 但可能是我使用“蒙特塞拉特”的特定字体的问题。我尝试过各种其他字体,对其他任何字体都没有问题。