我正在使用Cocos2d-x v3.9,而且我在iOS模拟器中看到了某些行为,这些行为仅在我执行命令cocos run -p mac
时出现。如果我通过XCode构建项目,我不会看到相同的行为。 Cocos和XCode构建可能导致此问题的项目的方式有何不同?
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据我在cocos2d-js中看到,当我们运行cocos运行-p mac或cocos运行-p ios时,它实际上将.js文件编译为.jsc。在运行时,直接使用.jsc文件。但是,在xcode构建的情况下,.js文件将作为资源添加。在运行时,它们由jscontext编译并使用。因此后一种方法会稍微慢一点。