我需要绘制透明窗口(QLabel
或QFrame
或QWidget
),但不使用WA_TranslucentBackground
。原因是窗口将包含通过OpenGL呈现的其他子窗口小部件,并且使用该属性使这些窗口在Windows上不可见,如文档here所示。这在Mac上运行良好,我只需要在Windows上使用不同的解决方案,因为它在那里不起作用。我试过这个:设置一个空白pixmap
。但它仍然显示灰色背景:
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QBitmap>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel l;
l.setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
QPixmap p("");
l.setPixmap(p);
l.setScaledContents(true);
l.resize(300, 500); //just to test my idea
l.setMask(p.scaled(l.width(),l.height(),Qt::IgnoreAspectRatio,
Qt::SmoothTransformation).mask());
l.show();
return a.exec();
}
有人可以建议在Windows上实现此目的的任何其他方法,即完全透明的窗口吗?平台 - Qt 5.3.1,32位。
P.S - 它不需要像半透明窗口那样,即可以通过WA_TranslucentBackground
呈现的小部件的透明部分点击背景。只要它是透明的,它就可以了,它不需要点击&#39;通过&#39;。
答案 0 :(得分:1)
不幸的是,这在Windows上无法实现。您可以使用alpha-channel设置带有颜色的窗口小部件的透明度,如下所示:setStyleSheet("background-color: rgba(255,0,0,50%);");
。但是,在设置WA_TranslucentBackground
之前,对于顶级窗口小部件,whis不起作用。没有这个标志,alpha通道不起作用,你会得到黑色窗口。所以唯一的解决方案是使用WA_TranslucentBackground
。然后像Qt文档那样做OpenGL绘画说:
要解决此问题,您可以使用Qt进行渲染 一切而不是OpenGL,或者你可以将OpenGL渲染成像素图 并将其绘制到您的小部件上。
答案 1 :(得分:1)
透明性
setStyleSheet("background:transparent");
必需,cpp包括: include
enableBlurBehindWindow()方法有两个重载,您可以在this文档中查看
对于子小部件,您可以使用
server.getPrimaryService('battery_service')
答案 2 :(得分:0)
我在Windows(Qt 5)上并使用以下内容创建一个半透明小部件:
setWindowOpacity(0.6);
setStyleSheet("QWidget{background: #000000}")
如果将不透明度设置为零,它应该有效。 我将它与Windows标志“framelessWindow”和“Tool”结合使用,以使屏幕背景变暗。