我正在xcode命令行项目中注销音频单元渲染回调的原始数据。我从iodata参数获取数据并注销第一个" float32"这些缓冲区中的信息字节如下:
Float32 someDataL = *(Float32*)(player->inputBuffer->mBuffers[0].mData);
Float32 someDataR = *(Float32*)(player->inputBuffer->mBuffers[1].mData);
printf("L: %.2f || R: %.2f \n", someDataL,someDataR);
这个问题是关于如何在控制台中控制这些内存缓冲区的输出。这些缓冲区的第一个float32字节中包含的数据是16bit深度的pcm音频样本,因此范围介于-32768和+ 32768之间。我的控制台的输出比不稳定,因为有时会出现" - "标志,有时没有。因此,由于日志向左右移动,因此我很难进行分析。例如
L: -0.00 || R: -0.00
L: -0.00 || R: -0.00
L: 0.00 || R: 0.00
L: 0.00 || R: 0.00
L: -0.00 || R: -0.00
L: -0.00 || R: -0.00
L: -0.00 || R: -0.00
L: -0.00 || R: -0.00
L: -0.00 || R: -0.00
有没有办法控制日志的宽度,使它们始终相等?
答案 0 :(得分:1)
`'(空格)在签名转换(a,A,d,e,E,f,F,g,G或i)产生的正数之前应留下空白。
printf("L: % .2f || R: % .2f \n", someDataL,someDataR);
答案 1 :(得分:0)
将其更改为
printf("L: %6.2f || R: %6.2f \n", someDataL,someDataR);
// ^ ^
// |___________|_____ width modifier
或任何合理的数字作为宽度修饰符。