我正在用python,pygame和py2app编写一个简单的游戏。 (我使用python 2.6)当我在别名模式下构建我的游戏时,它工作正常,但是当我构建部署时,应用程序我会在午餐后立即崩溃。有谁知道发生了什么事?
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为了对这整个问题提供更全面的答案,我将使用aliens.py示例。 在OS X中构建时,您会看到快速闪烁,因为游戏会快速初始化并退出。打开控制台会显示类似于
的错误消息Fatal Python error: (pygame parachute) Segmentation Fault
Job appears to have crashed: Abort trap
我认为问题是在打包过程中没有包含默认字体。
例如,在aliens.py示例中,将支持的字体放入数据文件夹并更改
self.font = pygame.font.Font( None ), 20)
到
self.font = pygame.font.Font( os.path.join('data', 'Copperplate.ttc'), 20)
这应该允许应用程序无问题地编译和播放。