我有一个PFQueryTableViewController
,其中我正在尝试学习一些tableView交互。
我目前拥有的内容:tableView单元格在点按didSelectRowAtIndexPath
时增加其高度,或者我可以使用performSegueWithIdentifier
和prepareForSegue
使用单个点击将单元格相关数据与下一个viewController相关联
在下面的代码中,如果我评论“点击代码以增加tableView单元格的高度”代码,我可以检测到双击。其他方面,单击会增加高度,因为代码在didSelect块内。
我需要什么:
单击时,单元格高度增加或减少。当单元格高度增加时,如果我双击,它应该将单元格数据分割为下一个UIViewController
。
如果没有,单击应增加或减少高度。双击应将单元格数据转换为下一个UIViewController
代码如下:
var selectedCellIndexPath: NSIndexPath?
var SelectedCellHeight = CGFloat() // currently set to 480.0 tableView height
var UnselectedCellHeight = CGFloat() // currently set to 300.0 tableView unselected hight
....
override func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
if let selectedCellIndexPath = selectedCellIndexPath {
if selectedCellIndexPath == indexPath {
return SelectedCellHeight
}
}
return UnselectedCellHeight
}
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as! DataViewTableViewCell!
if cell == nil {
cell = DataViewTableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "cell")
}
// Below is the double Tap gesture recognizer code in which
// The single tap is working, double tap is quite difficult to get
// as the cell height increases on single tap of the cell
let doubleTap = UITapGestureRecognizer()
doubleTap.numberOfTapsRequired = 2
doubleTap.numberOfTouchesRequired = 1
tableView.addGestureRecognizer(doubleTap)
let singleTap = UITapGestureRecognizer()
singleTap.numberOfTapsRequired = 1
singleTap.numberOfTouchesRequired = 1
singleTap.requireGestureRecognizerToFail(doubleTap)
tableView.addGestureRecognizer(singleTap)
// Tap code to increases height of tableView cell
if let selectedCellIndexPath = selectedCellIndexPath {
if selectedCellIndexPath == indexPath {
self.selectedCellIndexPath = nil
cell.postComment.fadeIn()
cell.postCreatorPicture.alpha = 1
cell.postDate.fadeIn()
// cell.postTime.fadeIn()
cell.postCreator.fadeIn()
} else {
self.selectedCellIndexPath = indexPath
}
} else {
selectedCellIndexPath = indexPath
}
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
func doubleTap() {
print("Double Tap")
}
func singleTap() {
print("Single Tap")
}
我可以使其工作的另一种方式是,如果我可以在NSIndexPath
代码之外获得所选单元格的didSelectRowAtIndexPath
,我基本上可以使用双击执行if else来获取所需的操作。你能在tableView默认块之外得到NSIndexPath
吗?
答案 0 :(得分:3)
搞定了!
首先:定义var customNSIndexPath = NSIndexPath()并在didSelectRowAtIndexPath
代码块中添加以下代码。
customNSIndexPath = indexPath
print(customNSIndexPath)
第二步:从didSelectRowAtIndexPath
删除“点按代码以增加tableView单元格的高度”代码并添加到singleTap()
功能。并使用doubleTap()
执行segue。
func doubleTap() {
print("Double Tap")
performSegueWithIdentifier("MainToPost", sender: self)
}
func singleTap() {
print("Single Tap")
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as! DataViewTableViewCell!
if cell == nil {
cell = DataViewTableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "cell")
}
if let selectedCellIndexPath = selectedCellIndexPath {
if selectedCellIndexPath == customNSIndexPath {
self.selectedCellIndexPath = nil
} else {
self.selectedCellIndexPath = customNSIndexPath
}
} else {
selectedCellIndexPath = customNSIndexPath
}
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
这就是你如何在没有睡觉的情况下搞砸工作。这是最简单的事情。谢谢
注意:如果某人有更好的解决方案,或者某些xyz案例错误,请发表评论。如果你的更好,它会真正帮助别人。
答案 1 :(得分:1)
var lastClick: TimeInterval = 0.0
var lastIndexPath: IndexPath? = nil
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
{
let now: TimeInterval = Date().timeIntervalSince1970
if (now - lastClick < 0.3) && (lastIndexPath?.row == indexPath.row ) {
print("Double Tap!")
} else {
print("Single Tap!")
}
lastClick = now
lastIndexPath = indexPath
}