此代码取自在线示例。 让我们说我想要在我的DL中打印变量。
DISPLAY_HEX PROC NEAR
MOV BL,DL
MOV BH,0
MOV CL,4
SHL BX,CL
MOV DL,BH
CALL ONE_DIGIT
MOV CL,4
SHR BL,CL
MOV DL,BL
CALL ONE_DIGIT
RET
DISPLAY_HEX ENDP
ONE_DIGIT PROC NEAR
CMP DL,9
JA LETTER
ADD DL,48
JMP NEXT
LETTER: ADD DL, 'A'-10
NEXT: MOV AH,02H
INT 21H
END: RET
ONE_DIGIT ENDP
为什么要轮班?它不能像小数一样打印吗? 另外,为什么在这里使用 SHR 和 SHL ?
答案 0 :(得分:4)
在base16(十六进制)中,你有16个可能的数字(0..F
),所以它只需要4位代表一个十六进制数字(log2(16)== 4)。这里我谈的是数值意义上的数字(base10中的0..F
或0..15
),而不是ASCII字符。
因此一个字节可以容纳两个十六进制数字。假设DL
包含以下位:XXXXYYYY
(其中每个X
和Y
都是二进制0或1)。
首先,16位寄存器BX
向左移位4位。 BX
由BL
(最低有效字节)和BH
(最高有效字节)组成。 BH
已设置为0,BL
包含输入,因此在移位之前BX
将包含位00000000XXXXYYYY
。在班次之后,它将包含0000XXXXYYYY0000
然后,BX
的最重要字节(即BH
,现在包含0000XXXX
)将移至DL
,转换为字符并打印。
对于第二部分BL
,现在包含YYYY0000
的行向右移4位,结果为0000YYYY
。然后将该值转换为字符并打印。
答案 1 :(得分:1)
你的代码大量过于复杂,难怪它令人困惑。它通过左移BX获得DL的高半字节,因此两个半字节被分成BH和BL,但BL中的半字节位于前4个字节中。
您需要一个移位才能将高4位降低到寄存器的底部。
使用AND仅保留低4位将更容易,并且 更快在真正的8086上(其中每个移位计数花费一个时钟周期,不像现代CPU具有桶形移位器ALU可以在1个时钟周期内进行任意移位。)
这是一个更简单,更易于理解的实现,它更紧凑,因此在真正的8086上更快更好。
; Input in DL
; clobbers AX, CL, DX
DISPLAY_HEX PROC NEAR
mov dh, dl ; save a copy for later
mov cl, 4
shr dl, cl ; extract the high nibble into an 8-bit integer
CALL ONE_DIGIT
and dh, 0Fh ; clear the high nibble, keeping only the low nibble
mov dl, dh ; and pass it to our function
CALL ONE_DIGIT
RET
DISPLAY_HEX ENDP
为了保存代码大小,mov dl, 0Fh
/ and dl, dh
每条指令只有2个字节,而不是and dh, 0Fh
的3个字节,并且关键路径需要mov
用于无序执行。
ONE_DIGIT
的实施也有不必要的复杂分支。 (通常你会用查找表实现半字节 - > ASCII,但它只需要一个分支,而不是两个。运行额外的add
比额外的jmp
便宜。)
; input: DL = 0..15 integer
; output: AL = ASCII hex char written
; clobbers = AH
ONE_DIGIT PROC NEAR
CMP DL,9
JBE DIGIT
ADD DL, 'A'-10 - '0'
DIGIT:
ADD DL, '0'
MOV AH,02H
INT 21H ; write char to stdout, return in AL. Checks for ^c/break
RET
ONE_DIGIT ENDP
我们可以完成ADD dx, '00'
(并更改cmp
)以同时对两个半字节进行操作(在DH和DL中分别对其进行隔离)。
我们还可以提升MOV AH,02H
,因为int 21h
/ah=2
doesn't modify AH.。
如果我们关心性能,我们会创建一个2个字符的字符串,并使用一个int 21h
系统调用一次打印两个数字。