必须有办法做到这一点。我用html5画布绘制了一个形状,我想模糊它。据我所知,没有本机方法所以我假设需要一个js库。问题是大多数图书馆只模糊像this这样的图像。这可能吗?
答案 0 :(得分:11)
您可以使用CSS来模糊画布。如果它只是你要模糊的形状,那么形状将需要在你自己独立的图层(画布)上,你可以动态创建。
示例:
canvas.style.webkitFilter = "blur(3px)";
您可以使用:
再次取消模糊画布canvas.style.webkitFilter = "blur(0px)";
这可能是模糊画布的最快(也是最简单)方式 - 特别是对于移动设备。
答案 1 :(得分:5)
对于几乎是高斯的快速模糊,我建议使用StackBlur: http://www.quasimondo.com/StackBlurForCanvas/StackBlurDemo.html
或者你可以使用这个Superfast Box Blur进行2次迭代: http://www.quasimondo.com/BoxBlurForCanvas/FastBlurDemo.html
答案 2 :(得分:2)
您链接到的pixastic库示例实际上应该使用canvas元素作为第一个参数而不是图像。
默认情况下,pixastic库会尝试将您传入的节点替换为它创建的canvas元素。为了防止它这样做,您可以包含一个选项来指定离开DOM节点并包含一个回调来自己处理返回的数据。像这样:
Pixastic.process(canvas, "blur", { leaveDOM: true }, function(img) {
canvas.getContext('2d').drawImage(img, 0, 0);
});
或者,如果您不想依赖库,可以使用getImageData()自己实现模糊,操作返回的像素数据并使用putImageData()将模糊图像绘制回画布。
另外需要注意的是,单个像素操作速度很慢,对于大图像可能效果不佳。如果这是一个问题,您可以尝试缩小图像并缩小图像以快速完成模糊效果。像这样:
ctx.drawImage(canvas, 0, 0, canvas.width / 2, canvas.height / 2);
ctx.drawImage(canvas, 0, 0, canvas.width / 2, canvas.height / 2, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
答案 3 :(得分:2)
myContext.filter = 'blur(10px)';
Canvas 2D API的CanvasRenderingContext2D.filter属性提供滤镜效果,例如模糊或灰度。它类似于CSS过滤器属性,并且接受相同的功能。 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/filter
它仍处于试验阶段,但受chrome&firefox atm支持。
答案 4 :(得分:1)
https://github.com/nodeca/glur - 它通过IIR滤镜实现高斯模糊。见演示。