标签: unity3d
我想在我的场景顶部有2个固定按钮,而主摄像头向上移动(向后,重新启动......) - 2D
menu button sprite = layer "menu" main camera = culling mask all except layer "menu", depth -1 2nd camer = culling mask only layer "menu", depth 0
一切正常但我只是想知道这是否是在固定位置显示按钮HUD的正确方法
感谢