跳过了33/31/32帧,但我使用的是runOnUiThread

时间:2016-01-07 20:16:56

标签: java android

虽然我使用的是runOnUiThread,但我的imageview动画会跳过帧。有谁知道我做错了什么?这是我的java代码:

import android.app.Activity;
import android.os.*;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

ImageView a;
TranslateAnimation pengesat;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    a = (ImageView) findViewById(R.id.imageView3);
    pengesat = new TranslateAnimation( 0.0f,  300.0f,  0.0f,  0.0f );
    pengesat.setDuration(5000);
    pengesat.setRepeatCount(2);
    pengesat.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    new Thread(new Runnable(){
        @Override
        public void run() {
              runOnUiThread(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                      a.startAnimation(pengesat);
                  }
              });
        }
    }).start();
    }
   }

这是我的xml代码。我只使用四个imageViews,可能是图像'尺寸太大了?我看过很多教程,我认为我正在使用线程,但为什么帧会跳过,为什么它说主线程可能做了太多的工作?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@string/layout"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.ennio.lojaprove.MainActivity">

<ImageView
    android:id="@+id/img"
    android:src="@drawable/bg"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:adjustViewBounds="true"
    android:scaleType="centerCrop"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_alignParentRight="true"
    android:layout_alignParentEnd="true" />

<ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/imageView"
    android:src="@drawable/border"
    android:scaleType="centerCrop"
    android:layout_alignTop="@+id/img"
    android:layout_centerHorizontal="true" />

<ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/imageView2"
    android:src="@drawable/border"
    android:scaleType="centerCrop"
    android:layout_alignBottom="@+id/img"
    android:layout_centerHorizontal="true" />

<ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/imageView3"
    android:src="@drawable/pengesa"
    android:layout_above="@+id/imageView2"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:layout_alignParentStart="true" />

 </RelativeLayout>

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

如果您正在跳帧,可能是因为主线程做了太多工作。另一种可能性是你以某种方式阻塞主线程(等待异步调用,睡眠等)。但是,在这种情况下,从您的代码中我会怀疑它是因为它做了太多工作。

我看到的一个更大的问题是你不应该在这里产生一个线程。

new Thread(new Runnable(){
    @Override
    public void run() {
          runOnUiThread(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  a.startAnimation(pengesat);
              }
          });
    }
}).start();

这样做是为了创建一个非常短暂的单独线程。它在这短时间内所做的就是添加一个可在主线程上执行的runnable。

您应该使用以下内容替换上述代码:

runOnUiThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        a.startAnimation(pengesat);
    }
});

如果在Android模拟器上看到跳过的帧,您可能不必担心,除非该数字大于60左右。 Android模拟器非常慢,我不会惊讶地看到跳过帧,特别是在做动画时。您可以放心地忽略此消息(在本例中)。

据说,如果您仍然在真实设备上收到此消息,这可能是一个潜在的解决方案:

a = (ImageView) findViewById(R.id.imageView3);
pengesat = new TranslateAnimation( 0.0f,  300.0f,  0.0f,  0.0f );
pengesat.setDuration(5000);
pengesat.setRepeatCount(2);
pengesat.setInterpolator(new LinearInterpolator());
a.setAnimation(pengesat); //<-- this line here is new

我已经在Android 4.2.2上的某处读过你必须在调用startAnimation之前设置在视图上使用的动画。我自己从未尝试过,但可能会扩展到5.0+ android