虽然我使用的是runOnUiThread,但我的imageview动画会跳过帧。有谁知道我做错了什么?这是我的java代码:
import android.app.Activity;
import android.os.*;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
ImageView a;
TranslateAnimation pengesat;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
a = (ImageView) findViewById(R.id.imageView3);
pengesat = new TranslateAnimation( 0.0f, 300.0f, 0.0f, 0.0f );
pengesat.setDuration(5000);
pengesat.setRepeatCount(2);
pengesat.setInterpolator(new LinearInterpolator());
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
a.startAnimation(pengesat);
}
});
}
}).start();
}
}
这是我的xml代码。我只使用四个imageViews,可能是图像'尺寸太大了?我看过很多教程,我认为我正在使用线程,但为什么帧会跳过,为什么它说主线程可能做了太多的工作?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@string/layout"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.ennio.lojaprove.MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/img"
android:src="@drawable/bg"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="true"
android:scaleType="centerCrop"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
android:src="@drawable/border"
android:scaleType="centerCrop"
android:layout_alignTop="@+id/img"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView2"
android:src="@drawable/border"
android:scaleType="centerCrop"
android:layout_alignBottom="@+id/img"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView3"
android:src="@drawable/pengesa"
android:layout_above="@+id/imageView2"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true" />
</RelativeLayout>
答案 0 :(得分:4)
如果您正在跳帧,可能是因为主线程做了太多工作。另一种可能性是你以某种方式阻塞主线程(等待异步调用,睡眠等)。但是,在这种情况下,从您的代码中我会怀疑它是因为它做了太多工作。
我看到的一个更大的问题是你不应该在这里产生一个线程。
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
a.startAnimation(pengesat);
}
});
}
}).start();
这样做是为了创建一个非常短暂的单独线程。它在这短时间内所做的就是添加一个可在主线程上执行的runnable。
您应该使用以下内容替换上述代码:
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
a.startAnimation(pengesat);
}
});
如果在Android模拟器上看到跳过的帧,您可能不必担心,除非该数字大于60左右。 Android模拟器非常慢,我不会惊讶地看到跳过帧,特别是在做动画时。您可以放心地忽略此消息(在本例中)。
据说,如果您仍然在真实设备上收到此消息,这可能是一个潜在的解决方案:
a = (ImageView) findViewById(R.id.imageView3);
pengesat = new TranslateAnimation( 0.0f, 300.0f, 0.0f, 0.0f );
pengesat.setDuration(5000);
pengesat.setRepeatCount(2);
pengesat.setInterpolator(new LinearInterpolator());
a.setAnimation(pengesat); //<-- this line here is new
我已经在Android 4.2.2上的某处读过你必须在调用startAnimation
之前设置在视图上使用的动画。我自己从未尝试过,但可能会扩展到5.0+ android